动态内存分配
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在我刚听到这个名词时,脑海中最先弹出来的是C++中可以自动调节数组长度的Vecor变量。但是动态内存分配却不仅仅是这些。
动态内存是指在堆上分配的内存,而静态内存是指在栈上分配的内存。
栈上分配的内存会被系统自动释放。而堆上分配的内存是由程序员手动分配和释放的。
在C语言中我们通常用malloc函数对数组所需大小进行分配,malloc函数返回的是动态分配内存空间的起始地址,如内存不足,就返回空指针。
如何用 malloc 动态分配内存呢?比如:
int *p = (int *)malloc(4);
它的意思是:请求系统分配 4 字节的内存空间,并返回第一字节的地址,然后赋给指针变量 p。当用 malloc 分配动态内存之后,上面这个指针变量 p 就被初始化了。
而在C++中,就用new运算符来实现动态内存分配,new运算符有以下两种用法:
1、分配一个变量
P = new T;
T 是任意类型名,P是类型为T *的一个指针。
动态分配出一片大小为 sizeof(T) 字节的内存空间,并且将该内存空间的起始地址 赋值给P。比如:
int *pn;
pn = new int;
*pn = 5;
2、分配一个数组
P = new T[N];
T : 任意类型名
P : 类型为T* 的一个指针
N : 要分配的数组元素的个数 ,可以是整型表达式
动态分配出一片大小为N * sizeof(T) 字节的内存空间,并且将该内存空间的起始地址赋值给 P
int *pn;
int i = 5;
pn = new int[i*20];
pn[0] = 20;
pn[100] = 30;//编译没问题,但是运行时数组会越界
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new运算符的返回值类型:
new T;
new T[n];
这两个表达式返回值的类型都是T *
用“new”动态分配的内存空间,一定要用“delete”运算符进行释放
delete指针必须指向new分配出来的空间。
int *p = new int;
*p = 5;
delete p;
delete p;//导致异常,一片空间不能被delete多次。
以防系统及其他应用的运行内存空间不足,需要及时清理动态分配内存
当需要回收的不是一个变量的动态内存,而是一个数组的动态内存时:
我们也用**delete[ ]**指针来对数组的动态内存进行释放。
int * p = new int[20];
p[0] = 1;
delete []p;