如图:
点击该行,然后前面的复选框自动勾选,再次点击,复选框取消,点击复选框也可以操作,单选多选都可以。
先了解一下用到的方法:点击该行的方法@row-click,点击复选框的方法,@select
@row-click的参数,row,column,$e,第一个参数是该行数据对象
@select的参数有两个 selection,row 第一个是目前选中的数组,第二个是当前选中的数据对象
不知道的可以打印一下。
<el-table
ref="singleTable"
v-loading="loading"
:data="tableData"
:row-key="getRowKeys"
class="single-select-table"
@select="handleSelectionChange"
@row-click="handleCurrentChange"
>
....
</el-table>
// 数据
onlySingleSelection:false, // 默认多选
secUserInfo: [], //选中的数组,存值后续需要
// 方法
// 选中当前行数据 默认多选
handleCurrentChange(e) {
switch (this.onlySingleSelection) {
// 单选
case true:
// 单选存值
if (!this.secUserInfo.length) {
this.secUserInfo = [e]
} else {
const ix = this.secUserInfo.findIndex(i => i === e)
if (ix > -1) {
this.secUserInfo = []
} else {
this.secUserInfo = [e]
this.$refs.singleTable.clearSelection()
}
}
break
// 多选
case false:
// 多选存值
if (!this.secUserInfo.length) {
this.secUserInfo.push(e)
} else {
const ix = this.secUserInfo.findIndex(i => i === e)
if (ix > -1) {
this.secUserInfo.splice(ix, 1)
} else {
this.secUserInfo.push(e)
}
}
break
}
this.$refs.singleTable.toggleRowSelection(e)
},
// 选中该行前面的复选框 默认多选
handleSelectionChange(val, row) {
switch (this.onlySingleSelection) {
// 单选
case true:
this.$refs.singleTable.clearSelection()
if (!val.length) {
this.secUserInfo = []
return
}
this.$refs.singleTable.toggleRowSelection(row)
// 单选存值
this.secUserInfo = [row]
break
case false:
// 多选存值
this.secUserInfo = val
break
}
},
简单说一下:
多选模式:(1)选中当前行触发@row-click,判断当前存值secUserInfo是否为空,如果是空,直接push当前行的数据对象,如果不是空,findIndex检索一下secUserInfo数组中是否含有当前数据对象,如果有则splice切片掉,如果没有则push进去,最后再用内置api方法toggleRowSelection即可(2)同时前面的复选框点击时触发@select,获取当前勾选中的数组,直接存值secUserInfo即可
单选模式: (1)选中当前行触发@row-click,判断当前存值secUserInfo是否为空,如果是空,直接push当前行的数据对象,如果不是空,findIndex检索一下secUserInfo数组中是否含有当前数据对象,如果有则置空,如果没有则直接赋值,并且清空复选框用内置api方法clearSelection即可,最后再用内置api方法toggleRowSelection将选择的当前行数据对象给赋值/清空(2)同时前面的复选框点击时触发@select,第一个参数获取当前勾选中的数组,第二个参数获取当前勾选的数据对象,先清空复选框状态,用内置api方法clearSelection,随后判断第一个参数是否为空,如果是空secUserInfo数组置空然后return 出去即可,如果不是空,则将第二个参数存入数组并设置选中状态即可
整体来说思路还是比较清晰,比较简单的封装,后续还有树状结构的单选多选子叶节点父子半选等封装操作,今天就先说这么多,有什么更好的方法或者优化可以提出来,大家一起进步。