设计原则之单一职责原则(完整例子)

设计原则之单一职责原则

1.单一职责原则

1.1 定义

  不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。

1.2 问题由来

  类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。

public class Animal 
{
	public void breathingAir(String animalName)
	{
		System.out.println(animalName + "呼吸空气");
	}
	public void breathingWater(String animalName)
	{
		System.out.println(animalName + "呼吸水");
	}
	
}
public class Test 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
    	Animal animal = new Animal();
    	animal.breathingAir("牛");
    	animal.breathingWater("鱼");
	}
}

1.3 实现思路

  遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不会使职责P1发生故障风险。

1.4 解决方案

  修改后的代码如下:

/**
 * @author tbb
 * 陆生生物
 */
public class TerrestrialOrganism 
{
	public void breathing(String animalName)
	{
		System.out.println(animalName + "呼吸空气");
	}
}
/**
 * @author tbb
 * 水生生物
 */
public class AquaticOrganism
{
	public void breathing(String animalName)
	{
		System.out.println(animalName + "呼吸水");
	}
	
}
public class Test 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
    	TerrestrialOrganism animal1 = new TerrestrialOrganism();
    	animal1.breathing("牛");
    	AquaticOrganism animal2 = new AquaticOrganism();
    	animal2.breathing("鱼");
	}
}
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