这道题是NOIP2002普及组的题,难度不大,但值得一做。
棋盘上 A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 C 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A 点 (0,0)、B 点 (n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
好,想想怎么做:
首先,可以发现该题符合DP题的特征,那么就找找动态转移方程吧。
可以发现卒在某一个时,它的上一步只能是左边或上边,那么我们定义一个二维数组存储走到这里需要的步数,即:
dp是存储步数的。但是原题中有马,无法经过马控制的格子,这也好办,提前把马控制的格子使用数组什么的标记一下,在dp数组遍历到无法经过的格子(马控制的格子)时将其设置为0即可。
该题个人认为比较基础,代码就不贴了。
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