cocos2d-x 2.2.2 在lua中更换CCSprite的图片


废话不多说,直接上代码

--lua
--获取场景
local scene= CCDirector:sharedDirector():getRunningScene()

--创建精灵 
local testSp = CCSprite:create()
testSp:setPosition(ccp(250,250))
scene:addChild(testSp,200)

--更换图片
local texture = CCTextureCache:sharedTextureCache():addImage("icon/100001.png")
texture:retain()
testSp:setTexture(texture)

--这里一定要设置好大小 
local s = texture:getContentSize()
testSp:setTextureRect(CCRectMake(0,0,s.width,s.height))


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