#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/lockfree/queue.hpp>
#include <boost/atomic.hpp>
#include <boost/lockfree/policies.hpp>
boost::lockfree::queue<int, boost::lockfree::fixed_sized<false> > queue(12800);
void producer(void)
{
for (int i = 0; i != 1000000; ++i) {
while (!queue.push(1))
;
}
}
int consumer_count=0;
boost::atomic<bool> done (false);
void consumer(void)
{
int value;
while (!done) {
while (queue.pop(value))
++consumer_count;
}
while (queue.pop(value))
++consumer_count;
}
</pre><pre code_snippet_id="474397" snippet_file_name="blog_20140924_3_4995345" name="code" class="cpp">
指定使用固定大小的队列
boost::lockfree::fixed_sized<true>
使用动态大小的队列
boost::lockfree::fixed_sized<false>
动态增长的队列,意味着使用动态内存申请,建立freeelist。而malloc等操作显然不是lock-free的。但是一旦申请到足够的内存,这个队列就稳定了,因为queue自己管理内存,不会free释放内存给OS(除非队列本身析构),因此队列在稳定后有足够的“缓冲区”,能抗冲击(短暂的大量生产,而消费暂时不足)。动态增长也有不利因素,在长期的生产大于消费的情况下,使队列越拉越长,不停的申请内存资源,因此系统崩溃。</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">固定大小的队列,一般会直接用数组做内部队列的基本数据结构。当生产大于消费时,短期内队列爆满(因为不申请新内存),生产者在新插入数据时,直接插不进去。硬向里插(死循环,或spin式)的插入,将消耗大量的CPU周期,因此从CPU消耗上拖慢整个系统。</span>