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开发学习
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这个作者很懒,什么都没留下…
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WINAPI使用 GDI作图
这是一个最基本的windows程序展示了最基本的windows窗体和基本的消息循环是游戏开发的入门功夫,以下代码经过详细的注解,直接复制以后可以直接在DEV-C++下和VC6.0下编译运行。//#define WIN32_LEANNAND_MEAN//#ifdef DEBUG_MODE//printf("Debug mode is Active!");//#endif#原创 2004-09-19 22:10:00 · 2405 阅读 · 1 评论 -
如何在window下面使用OpenGL作图-续GDI作图
如何在window下面使用OpenGL作图1.先设置显示设备DC的位图格式(PIXELFORMAT)属性. 方法:填充(PIXELFORMATDESCRIPTOR)的结构//该结构决定了OpenGL作图的物理设备属性 比如:该结构中的dwFlags中PFD_DOUBLEBUFFER位如果没有被设置(置一),通过该设备的DC上作图的OpenGL的命令就不可能使用双缓冲来做动画.注意:有些位图原创 2004-09-19 22:28:00 · 2099 阅读 · 1 评论