03.Qt中的信号和槽

触发自定义的信号和槽:emit

connect()函数最常用的一般形式:
connect(sender, signal, receiver, slot);
参数解释:
sender:发出信号的对象
signal:发送对象发出的信号
receiver:接收信号的对象
slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数(槽函数)
connect(信号发送者,发送的信号,信号接受者,处理槽函数 )
点击signals索引到系统自带的信号有如下几个:
void clicked(bool checked = false)
void pressed()
void released()
void togled(bool checked)

//自定义按钮
MyButton * myBtn = new MyButton;
myBtn->setText("我的按钮");
myBtn->setParent(this);//加到this以后就可以自动析构MyButton对象

//参数1:信号发送者 参数2:发送的信号 参数3:信号的接收者 参数4:处理的槽函数
connect(myBtn, &MyButton::clicked,  this, &MyButton::close  );

                                                      

main.cpp

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include "teacher.h"
#include "student.h"

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

    Teacher * teacher;
    Student * student;

    void classOver();
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    teacher = new Teacher(this);//this表示将Teacher放在Widget的childern()表中,不用管对象释放
    student = new Student(this);

    //连接2个对象之间的关系
    connect(teacher, &Teacher::hungry, student, &Student::treat);
    classOver();
}

void Widget::classOver()
{
    //出发老师类中的信号
    //老师的hungry的信号属于自定义的信号,触发自定义信号的关键字 emit
    emit teacher->hungry();
}

Widget::~Widget()
{

}

student.h

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = 0);
    ~Student();

signals:

public slots:
    //自定义槽函数
    //高版本可以写到上面的public下面,或者全局,最好写在这里防止漏掉了
    //槽函数返回值void
    //槽函数需要声明也需要实现
    //槽函数也可以有参数 可以发生重载
    void treat();

};

#endif // STUDENT_H

student.cpp

#include "student.h"
#include <QDebug>

Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void Student::treat()
{
    qDebug() <<"Student::treat()=====" ;
}

Student::~Student()
{

}

teacher.h

#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H

#include <QObject>

class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = 0);
    ~Teacher();

signals:
    //自定义的信号,需要写道signals下面,返回类型必须是void
    //没有返回值,不需要实现,只需要声明
    //可以有参数,可以重载
    void hungry();

public slots:
};

#endif // TEACHER_H

teacher.cpp

#include "teacher.h"

Teacher::Teacher(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

Teacher::~Teacher()
{

}

输出

Student::treat()=====

 

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