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一面

1.自我介绍
2.应用启动流程,activity 启动流程,为什么要每个应用有一个自己的虚拟机,这个虚拟机和JVM的关系。
3.hashmap的基本原理
4.来说一说,在5.0以上和4.0加载dex时的方式有什么区别?
5.说一下你了解的Android虚拟机有哪些?
6.这两个虚拟机有什么区别吗?(上题说了ART虚拟机,dalvik虚拟机)
7.Handler持有Activity的引用会造成内存泄漏,那么如何避免?
8.ANR 的原理说一说
9.三次握手,四次挥手简单说下
10.okHttp的原理了解吗?使用时是如何对它封装的?
11.http和https什么区别?
12.算法题:双链表反转

二面

1.Acitivty的四种启动模式与特点。
2.广播使用的方式和场景以及广播的几种分类。
3.FrameLayout 、 LinearLayout 、 RelativeLayout 各自特点及绘制效率对比。
4.Android中的MVC、MVP模式。
5.App的启动过程。
6.Android怎么加速启动Activity。
7.Bitmap的四种属性,如何加载大图(inJustDecodeBounds)。
8.Touch事件分发机制和冲突处理。
9.Android IPC:Binder原理。
10.Class文件结构(常量池)。
11.Java内存模型结构(主内存和工作内存)及操作,原子性可见性和有序性等。
12.启动线程和安全的终止线程。(interrupt)
13.TCP可靠传输原理实现(滑动窗口)。
14.Cookie与Session的作用和原理。
15.Https加密原理。

三面

1、TCP/UDP的区别,有看过具体报文的信息吗
2、你觉得开发一个SDK,需要注意哪些地方,有没有做过SDK性能测试
3、有了解过音视频的编解码吗
4、开放题:让你加载一个200M左右的GIF,如何实现及优化,不可降低画质
5、反问环节



作者:Android进阶架构
链接:https://www.jianshu.com/p/07ca814afc5a
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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