23.线程阻塞(android消息机制)

主线程阻塞
UI停止刷新,应用无法响应用户操作。
耗时操作不应该在主线程中操作,

ANR异常:application not responding(应用无响应异常),主线程阻塞过长的时候会抛出这个异常
主线程称为UI线程,因为只有在主线程中才能刷新UI(界面的任何一点的改变,字体图片等)

Andoird消息机制

创建的时候,系统会同时创建消息队列对象(MessageQueue)和消息轮询器对象(Looper)
轮询器的作用,就是不停的检测消息队列中是否有消息(Message)
消息队列一旦有消息,轮询器会把消息对象传递给消息处理器(Handler),处理器会调用handlerMessage方法处理这一条消息,handleMessage方法运行在主线程中,所以可以刷新UI
总结:只要消息队列有消息,handleMessage方法就会被调用
子线程如果要刷新UI,只需要向消息队列中发一条消息,出发handleMessage方法即可
子线程使用处理器对象的sendMessage方法发送消息。

使用Handler(消息处理器)来发送消息,消息会被发送到主线程的消息队列(message queue),只要消息队列有消息,Handler的handleMessage()会处理消息队列,于是主线程被刷新率。消息队列message queue和消息轮询器Looper是在主线程创建的时候创建

消息队列机制:主线程

布局文件activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="下载图片"
		android:onClick="click"/>
    <ImageView 
        android:id="@+id/iv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        />

</RelativeLayout>

MainActivity.java逻辑代码

public class MainActivity extends Activity {

	static ImageView iv;
	static MainActivity ma;
	static Handler handler = new Handler(){
		//处理消息时,区分成功的消息和失败的消息
		//此方法在主线程中调用,用来刷新UI
		public void handleMessage(android.os.Message msg){
			
			switch (msg.what){
			case 1:
				
				//把位图对象显示到ImageView
				iv.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
				break;
			case 0:
				Toast.makeText(ma, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
				break;
			}
		}
	};
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        ma = this;
    }



    public void click(View v){
    	try {
			Thread.sleep(7000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
    	Toast.makeText(this, "钮被下了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    
    public void click2(View v){
    	Thread t= new Thread(){
    		@Override
    		public void run(){
    			//1.确定地址
    	    	String path = "http://192.168.0.102:8080/p1.jpg";
    	    	try {
    	    		//2.把网址封装成一个url对象
    				URL url = new URL(path);
    				//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没建立连接
    				HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    				//4.对链接对象进行初始化
    				conn.setRequestMethod("GET");
    				//设置连接超时网络不好或者地址不对
    				conn.setConnectTimeout(5000);
    				//设置读取超时客户端读取不到数据
    				conn.setReadTimeout(5000);
    				//5发送请求与服务器建立连接
    				conn.connect();
    				//如果状态码是200请求成功
    				if(conn.getResponseCode() == 200){
    					//得到服务器响应头重的流,流中的数据就是客户端请求的额数据
    					InputStream is = conn.getInputStream();
    					//读取流里面的数据并构造成位图
    					Bitmap bt = BitmapFactory.decodeStream(is);
    					
    					//ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    					//把位图对象显示到ImageView
    					//iv.setImageBitmap(bt);
    					
    					//新建一个消息加入消息队列
    					Message msg = new Message();
    					msg.what = 1;
    					msg.obj = bt;
    					//把消息发送到主线程的消息队列
    					handler.sendMessage(msg);
    				}else{
    					//Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    					Message msg = handler.obtainMessage();
    					msg.what = 0;
    					handler.sendMessage(msg);
    				}
    			} catch (Exception e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	};
    	t.start();
    	
    }
    
}

 

 

 

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