主线程阻塞
UI停止刷新,应用无法响应用户操作。
耗时操作不应该在主线程中操作,
ANR异常:application not responding(应用无响应异常),主线程阻塞过长的时候会抛出这个异常
主线程称为UI线程,因为只有在主线程中才能刷新UI(界面的任何一点的改变,字体图片等)
Andoird消息机制
创建的时候,系统会同时创建消息队列对象(MessageQueue)和消息轮询器对象(Looper)
轮询器的作用,就是不停的检测消息队列中是否有消息(Message)
消息队列一旦有消息,轮询器会把消息对象传递给消息处理器(Handler),处理器会调用handlerMessage方法处理这一条消息,handleMessage方法运行在主线程中,所以可以刷新UI
总结:只要消息队列有消息,handleMessage方法就会被调用
子线程如果要刷新UI,只需要向消息队列中发一条消息,出发handleMessage方法即可
子线程使用处理器对象的sendMessage方法发送消息。
使用Handler(消息处理器)来发送消息,消息会被发送到主线程的消息队列(message queue),只要消息队列有消息,Handler的handleMessage()会处理消息队列,于是主线程被刷新率。消息队列message queue和消息轮询器Looper是在主线程创建的时候创建
消息队列机制:主线程
布局文件activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下载图片"
android:onClick="click"/>
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</RelativeLayout>
MainActivity.java逻辑代码
public class MainActivity extends Activity {
static ImageView iv;
static MainActivity ma;
static Handler handler = new Handler(){
//处理消息时,区分成功的消息和失败的消息
//此方法在主线程中调用,用来刷新UI
public void handleMessage(android.os.Message msg){
switch (msg.what){
case 1:
//把位图对象显示到ImageView
iv.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
break;
case 0:
Toast.makeText(ma, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
ma = this;
}
public void click(View v){
try {
Thread.sleep(7000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Toast.makeText(this, "钮被下了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void click2(View v){
Thread t= new Thread(){
@Override
public void run(){
//1.确定地址
String path = "http://192.168.0.102:8080/p1.jpg";
try {
//2.把网址封装成一个url对象
URL url = new URL(path);
//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//4.对链接对象进行初始化
conn.setRequestMethod("GET");
//设置连接超时网络不好或者地址不对
conn.setConnectTimeout(5000);
//设置读取超时客户端读取不到数据
conn.setReadTimeout(5000);
//5发送请求与服务器建立连接
conn.connect();
//如果状态码是200请求成功
if(conn.getResponseCode() == 200){
//得到服务器响应头重的流,流中的数据就是客户端请求的额数据
InputStream is = conn.getInputStream();
//读取流里面的数据并构造成位图
Bitmap bt = BitmapFactory.decodeStream(is);
//ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//把位图对象显示到ImageView
//iv.setImageBitmap(bt);
//新建一个消息加入消息队列
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
msg.obj = bt;
//把消息发送到主线程的消息队列
handler.sendMessage(msg);
}else{
//Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 0;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
}
}