滑动开关--------
自定义控件步骤:
测量:onMeasure 设置自己显示在屏幕上的宽高
布局:onLayout 设置自己显示在屏幕上的位置(只有在自定义ViewGroup中才用到)
绘制:onDraw 控制显示在屏幕上的样子(自定义viewgroup时不需要这个)
View和ViewGroup的区别
1.他们都需要进行测量操作
2.ViewGroup主要是控制子view如何摆放,所以必须实现onLayout
自定义控件步骤:
测量:onMeasure 设置自己显示在屏幕上的宽高
布局:onLayout 设置自己显示在屏幕上的位置(只有在自定义ViewGroup中才用到)
绘制:onDraw 控制显示在屏幕上的样子(自定义viewgroup时不需要这个)
View和ViewGroup的区别
1.他们都需要进行测量操作
2.ViewGroup主要是控制子view如何摆放,所以必须实现onLayout
View没有子view,所以不需要onLayout方法,但是必须实现onDraw
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滑动开关属于自定义控件,首先创建一个java文件ToggleButton实现自定义控件的方法,初始化2个构造方法,只有一个参数的那个构造方法是在java文件中使用的,2个参数的是在xml的使用方法,MainActivity中需要实现控件的几个方法,设置控件的背景图片setSlideBackgroundResource,设置滑块的背景图片setSwitchBackgroundResource,2个方法在自定义控件中实现,需要实现onMeasure 方法和onDraw方法,将元素显示在界面上面,由于需要添加案件监听,自己实现按键的一些操作,并监听修改按钮的位置,根据按钮的状态分为滑动状态和不滑动状态,按键起来以后根据位置来设置ToggleState。同时创建了一个监听OnToggleStateChangeListener,创建接口创建一个方法,在逻辑代码中实现自定义控件中的状态监听。
布局文件activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<com.ldw.toggle.view.ToggleButton
android:id="@+id/toggle"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</RelativeLayout>
逻辑代码MainActivity.java
package com.ldw.toggle;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
import com.ldw.toggle.view.ToggleButton;
import com.ldw.toggle.view.ToggleButton.OnToggleStateChangeListener;
import com.ldw.toggle.view.ToggleButton.ToggleState;
public class MainActivity extends Activity {
private ToggleButton toggleButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
toggleButton = (ToggleButton) findViewById(R.id.toggle);
//设置最下面的背景图片
toggleButton.setSlideBackgroundResource(R.drawable.slide_background);
//设置开关的图片
toggleButton.setSwitchBackgroundResource(R.drawable.key);
//设置开关的状态
toggleButton.setToggleState(ToggleState.Open);
//添加监听器
toggleButton.setOnToggleStateChangeListener(new OnToggleStateChangeListener(){
@Override
public void onToggleStateChange(ToggleState state) {
Toast.makeText(MainActivity.this, state == ToggleState.Open?"开启":"关闭", 0).show();
}
});
}
}
自定义控件ToggleButton.java
package com.ldw.toggle.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class ToggleButton extends View{
private ToggleState toggleState;//开关状态
private Bitmap slideBg;//背景图片
private Bitmap switchBg;//开关图片
private int currentX;//当前触摸点的x坐标
private boolean isSliding;//是否在滑动
/*
* 如果View在布局文件xml中使用只需要创建这个方法
*/
public ToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/*
* 如果View需要在java代码中动态去new,就用这个方法,
* 比如View view = new View()这种
*/
public ToggleButton(Context context) {
super(context);
}
public enum ToggleState{
Open, Close;
}
//设置滑块的北京图标
public void setSlideBackgroundResource(int slideBackground) {
slideBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), slideBackground);
}
//设置滑动开关的北京图片
public void setSwitchBackgroundResource(int key) {
switchBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), key);
}
/*
* 设置开关的状态
*/
public void setToggleState(ToggleState state) {
toggleState = state;
}
/*
* 设置当前控件在屏幕的宽高
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(switchBg.getWidth(), switchBg.getHeight());
}
/*
* 绘制控件在屏幕上的显示
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
//1.绘制背景图片
//第一个参数是距离左边的距离,第二个参数是距离顶部的距离
canvas.drawBitmap(switchBg, 0, 0, null);
//2.绘制滑动块的图片
//滑动的状态
if(isSliding) {
int left = currentX - slideBg.getWidth() / 2;
if(left < 0) left = 0;
if(left > (switchBg.getWidth() - slideBg.getWidth())){
left = switchBg.getWidth() - slideBg.getWidth();
}
canvas.drawBitmap(slideBg, left, 0, null);
}else{
//此时按键抬起
if(toggleState == ToggleState.Open){
canvas.drawBitmap(slideBg, slideBg.getWidth()- slideBg.getHeight(),0, null);
}else{
canvas.drawBitmap(slideBg, 0, 0, null);
}
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
currentX = (int) event.getX();
switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
isSliding = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
isSliding = false;
int cen = switchBg.getWidth()/2;
if(currentX > cen){
//open,当状态发生改变的的时候才会触发监听的方法
if(toggleState != ToggleState.Open){
//设置toggleState的状态
toggleState = ToggleState.Open;
if(listener != null){
listener.onToggleStateChange(toggleState);
}
}
}else{
//close,当状态发生改变的的时候才会触发监听的方法
if(toggleState != ToggleState.Close){
//设置toggleState的状态
toggleState = ToggleState.Close;
if(listener != null){
listener.onToggleStateChange(toggleState);
}
}
}
break;
}
//调用invalidate系统会调用onDraw,不需要自己调用,onDraw是系统方法
invalidate();
//按键自己处理,不抛出
return true;
}
private OnToggleStateChangeListener listener;
public void setOnToggleStateChangeListener(OnToggleStateChangeListener listener){
this.listener = listener;
}
//监听,利用接口暴漏数据给外界
public interface OnToggleStateChangeListener{
void onToggleStateChange(ToggleState state);
}
}