235.JNI简单使用eclipse--相加

jni测试加法

app中

MainActivity.java

package com.ldw.helloworld2;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
	static{
		System.loadLibrary("hello");
	}
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }


    public void click(View v){
    	Toast.makeText(this, "3+5结果是" + add(3, 5), 0).show();
    }
    
    public native int add(int i, int j);
    
}

根目录创建jni文件夹,并创建hello.c文件,c语言实现加法,在方法中传递了参数,c语言中的int在java中是jint

#include <jni.h>

jint Java_com_ldw_helloworld2_MainActivity_add(JNIEnv* env, jobject obj, jint i, jint j){

	return i + j;
}

jni下面的Android.mk文件

 LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE    := hello
    LOCAL_SRC_FILES := Hello.c

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

##常见错误
* findLibrary returned null
    * CPU平台不匹配
    * 加载类库时,写错类库名字

* 本地方法找不到
    * 忘记加载类库
    * c代码中方法名写错了

为了不仅支持arm也支持x86,可以在jni下面再创建一个文件Application.mk

APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86

                                         

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这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。 如果您要在 Android NDK 编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。
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