Sources文件

Sources文件

       为指明创建设备驱动程序的详细信息,开发人员必须在驱动程序源文件所在的每一个子目录中都建立一个sources文件,且应遵循如下规则:

1、  文件名必须是sources,没有扩展名。

2、  文件内容由能够被BUILD工具所知别的宏定义组成,其定义格式如下:

MACRONAME=MacroValue

       其中,“MacroValue”是一个字符型字符串,BUILD工具将使用该字符串带起宏名“MACRONAME”。

3、  当“MacroValue”字符串的值多于一行时,必须使用反斜线“/”作为续行符。

4、  必须保证“MACRONAME”和“=”之间没有空格,但“=”和“MacroValue”之间可以含有空格。

5、  注释语句必须以“#”字符开始。

sources文件中包含的只是简单的文本,其不能处理任何条件语句。下面列出了在开发USB设备驱动程序时常用的一些BUILD宏。

1、  TATGETNAME

指明BUILD工具所创建文件的文件名(不包含扩展名)。对于USB设备驱动程序,就是其可执行的文件名,且不包含扩展名。

2TARGETPATH

指明BUILD工具所创建文件的存放目录。对于USB设备驱动程序,就是其可执行文件的存放目录。BUILD工具还会在该目录下创建一些其所需的子目录。

       对于Windows 98BUILD工具总是在包含sources文件的目录中建立一个“/obj”子目录,以存放其创建过程中的目标文件按。对于USB设备驱动程序,该宏定义的值通常为OBJ,这时起可执行文件的自由版本将被存放在“obj/i386/free”目录中,其检查版本将被存放在“obj/i386/checked”目录中。

       对于Windows 2000BUILD工具将分开保存自由版本的文件。当该宏定义的值为OBJ时,USB设备驱动程序自由版本的目标文件和可执行文件将被存放在objfree/i386目录中,其检查版本的各个文件将被存放在objchk/i386目录中。

2、  TARGETTYPE

指明BUILD工具所创建文件的类型及其对应的扩展名,取值情况见下表。

说明

扩展名

PROGRAM

用户模式程序

.exe

PROGLIB

可为其他程序提供输出函数的可执行程序

.exe

DYNLINK

动态链接库文件(DLL

.dll

LIBRARY

包含连接代码的输入库文件

.lib

DRIVER_LIBRARY

专用于驱动程序的输入库文件

.lib

DRIVER

内核模式驱动程序

.sys

EXPORT_DRIVER

可为其它驱动程序提供输出函数的内核模式驱动程序

.sys

HAL

硬件驱动层

.dll

BOOTPGM

内核模式驱动程序

.exe

MINIPORT

不与ntoskml.libhal.lib连接的内核模式驱动程序

.sys

GDI_DRIVER

win2k.sys连接的内核模式图形驱动程序

.dll

USB设备驱动程序是内核模式的WDM驱动程序,其TARGETTYPE的取值应该为DRIVERUnload,其可执行文件的扩展名为.sys

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