Inventor包含两种纹理坐标函数:
SoTextureCoordiantePlane: 通过一个平面投影纹理贴图
SoTextureCoordinateEnvironment: 指定物体表面看上去他们所处环境的反射图像(也称反射映射或环境映射)
Inventor可以使用SoTextureCoordianteDefault节点使用缺省的纹理坐标,即使用SoTextureCoordinateDefault可以“关闭”掉场景中前面定义的任何纹理坐标点所产生的结果,并不一定非要使用separator节点才能达到隔离的效果。
下面是一个SoTextureCoordinatePlane的例子。