重温设计模式之观察者模式

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

需求:
在用户上线时,有各种各样的事情要处理:发一封欢迎信、增加登录积分、查询未读邮件数做提示、提醒修改密码,并且随时会增加新的需求或者删除过时功能。

UML图:

代码:

public class LoginEvent extends EventObject {
    public LoginEvent(String name) {
        super(name);
        this.name = name;
    }

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public interface Listener {

    void onEvent(LoginEvent loginEvent);
}
public class EmailListener implements Listener {
    @Override
    public void onEvent(LoginEvent loginEvent) {
        System.out.println("给" + loginEvent.getName() + "发送了一封邮件");
    }
}
public class TokenListener implements Listener {
    @Override
    public void onEvent(LoginEvent loginEvent) {
        System.out.println("给" + loginEvent.getName() + "增加10金币");
    }
}
public class Publisher {

    private List<Listener> listeners = new ArrayList<>();

    public void attach(Listener listener) {
        this.listeners.add(listener);
    }

    public void detach(Listener listener) {
        this.listeners.remove(listener);
    }

    public void publish(LoginEvent loginEvent) {
        for(Listener listener : listeners) {
            listener.onEvent(loginEvent);
        }
    }
}

客户端:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        Publisher publisher = new Publisher();
        Listener emailListener = new EmailListener();
        publisher.attach(emailListener);
        TokenListener tokenListener = new TokenListener();
        publisher.attach(tokenListener);
        publisher.publish(new LoginEvent("王五"));

        //需求变更,登录不再给金币了
        publisher.detach(tokenListener);
        publisher.publish(new LoginEvent("李四"));
    }
}

观察者模式是一个比较常用的设计模式,Spring中的事件机制即使用了该模式。

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