3d数学基础
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这个作者很懒,什么都没留下…
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3D数学基础之矩阵初探
并非每次努力都会有收获,但每次收获都必须努力 3D数学是计算机图形学的必备技能,很难学,以至于现在的我依然还是个小小白ok,开始第一篇图形学之路本人的博客保证百分百原创,因为技术水平限制,若有错误理解之处 望各位前辈多多指正,哇咔咔矩阵的计算需要有向量的基础作为铺垫,本文不加赘述,实因过于基础(懒!)。大家请自行查阅**本篇学习目标:1.了解矩阵的定义原创 2017-03-17 17:11:25 · 1013 阅读 · 0 评论 -
3D数学基础之C#实现矩阵变换
Never put off what you can do today until tomorrow.从刚开始学unity各种组件,C#基础,API,到现在的学习Cg语言,学习shaderLab 用了很长时间在细节上,有的时候一些看似非常基础的概念,大致了解下怎么用后,如果不知道其原理,那么,我认为是不可能真正的学会一种技术的。本节就来实现矩阵与向量之间的计算,,我们将自己实现向量的类和矩阵的类,原创 2017-03-25 14:27:30 · 4412 阅读 · 2 评论 -
文章
哈哈这里我们可以看到,keywords数据库下的admin表中所有的列字段以及字段的type都被显示出来了原创 2017-08-15 17:43:37 · 439 阅读 · 0 评论