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String类型
我们通过final关键字,可以得出一个结论,String类型是不可更改的。长度不可变,在JVM内存中存在于字符创常量池,对String类型的增加即重新创建了一个新的String内存图:
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StringBuilder和StringBuffer
- StringBuilder和StringBuffer都是继承了AbstractStringBuilder类,底层均为长度是16的char类型数组(数组长度不可更改),如果内容长度大于数组长度,则该数组会进行扩容,也就是创建一个新的数组进行数据存放,扩容规则为:当前数组长度*2+2,新数组包含旧数组的所有内容,并将新增内容填充到数组中。
- 在线程安全方面,StringBuffer类中大多方法都被synchronized修饰,是线程安全的
- 而StringBuilder则是非线程安全,但是如果是在单线程环境中使用的话,StringBuilder的效率还是更高
- 所以大多数情况下三者执行的效率为:StringBuilder > StringBuffer > String
Tips:于是我们得出结论,在我们将String+=10次后,则会产生8条垃圾数据,非常占用内存,而如果我们使用StringBuilder或StringBuffer的时候,则只会对数组进行扩容,增加的内容越多,String的效率则成线性增长,而缓冲区则会进行指数递减
- 这里我们通过代码进行一个测试:
我们通过对字符串进行十万次拼接得出三者执行效率的对比结果:
而我们再通过百万次字符串拼接得出StringBuilder和StringBuffer的执行效率结果比较: