1、三者的本质上的不同
1)、String是字符串常量,因其添加了final关键词修饰,不能被其他类所继承,不能被代理,所以是不可变类;
2)、StringBuffer、StringBuilder是字符串变量。
2、对于操作大规模的字符串数据时,
三者的性能比是:StringBuilder > StringBuffer > String。
1)、String类操作数据本质上是每拼接一下,就会创建一个对象,两个对象之间进行操作,这样会带来好多GC回收,效率低下;
2)、StringBuffer类每次操作数据时都是唯一的,会比StringBuilder慢一些的
3、StringBuilder、StringBuffer之间的比较
1)、都是字符串变量;
2)、StringBuffer的所有方法都添加了synchronized关键词,所以当比效率而言,StringBuilder是更优秀的;
3)、在多线程的环境下使用StringBuilder不能保证数据一致性,不能保证数据的安全性;StringBuffer能保证数据操作的唯一性、安全性。
4)、多数情况下,我们是使用单线程环境的,所以默认建议使用StringBuilder来操作数据;