【NX】NX二次开发设置对象高亮和颜色模板实现

在NX二次开发当中,我们经常需要高亮一个或者多个对象,或者设置对象的颜色方便实现,直接调用函数稍微显得麻烦,尤其是当我们需要处理的对象是容器的时候,于是我写了几个简单的模板实现,方便调试。

 

//author:autumoon
//邮箱:9506@163.com
//日期:2023-07-05 
//修改原因:方便调试显示
template <typename T>
void HighlightObjects(const std::set<T*>& sObjects, int action_switch = 1)
{
	for (auto s = sObjects.begin(); s != sObjects.end(); ++s)
	{
		TaggedObject* pObject = static_cast<TaggedObject*>(*s);
		if (pObject)
		{
			UF_DISP_set_highlight(pObject->Tag(), action_switch);
		}
	}
}

template <typename T>
void HighlightObjects(const std::vector<T*>& vObjects, int action_switch = 1)
{
	for (auto s = vObjects.begin(); s != vObjects.end(); ++s)
	{
		TaggedObject* pObject = static_cast<TaggedObject*>(*s);
		if (pObject)
		{
			UF_DISP_set_highlight(pObject->Tag(), action_switch);
		}
	}
}

//修改原因:跟边界设置颜色,方便调试
template <typename T>
void ColorObject(const std::set<T*>& sObjects, int nColor = 2)
{
	for (auto s = sObjects.begin(); s != sObjects.end(); ++s)
	{
		DisplayableObject* pObject = static_cast<DisplayableObject*>(*s);
		if (pObject)
		{
			pObject->SetColor(nColor);
			pObject->RedisplayObject();
		}
	}
}

template <typename T>
void ColorObject(const std::vector<T*>& vObjects, int nColor = 2)
{
	for (auto s = vObjects.begin(); s != vObjects.end(); ++s)
	{
		DisplayableObject* pObject = static_cast<DisplayableObject*>(*s);
		if (pObject)
		{
			pObject->SetColor(nColor);
			pObject->RedisplayObject();
		}
	}
}

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