UE UX UCD
Xiaojiu_mango
这个作者很懒,什么都没留下…
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Twitter的设计原则(转帖)
<br />来自Twitter的用户体验专家Mark Trammell阐述了Twitter的设计原则,包括注册流程、对新用户、忠实用户的理解等,值得一看<br />关注的两个数据Twitter内部衡量产品的指标是注册用户(1.25亿)和独立访客(每月1.9亿)Twiiter每天的搜索请求达到7亿次,每天发送的Tweets的数量为6500万,两者接近10:1<br /><br />(Twitter可视化的用户关系,来自Flickr)<br />优化注册流程Twitter每天注册的新用户为33万,注册流转载 2010-07-06 21:44:00 · 521 阅读 · 0 评论 -
角色设计实例。(我的淘宝招聘答卷)(转帖)
<br />角色设计实例。(我的淘宝招聘答卷)2007-11-06 15:21<br /> <br /> 角色设计实例。(我的淘宝招聘答卷)<br /> <br /><br />目前国内企业的UED团队里面我最欣赏的是淘宝的UED Team。原因并非是他们多么专业,也不是因为他们做出来了多少的成绩,而是:这是一个充满生机、充满创意、不断吸取知识勇于敢于创新和接受挑战的一个团队;他们有着所有设计团队本应该具备但大多数团队还没有具备的品质:团结、创新。<br />因为淘宝在杭州的缘故他们一直吸纳人才上比较困难,转载 2010-07-05 20:58:00 · 1669 阅读 · 0 评论 -
关于招行ATM的用户体验
<br />前几天去把招行卡里面存的1.6w取出来,那个糟糕的体验过程真是不得不让人说一说了。<br />首先招行设置的一次最高取款金额为2.5k,且不说其他银行入工行是3k这个区别了,各个银行有自己的标准。<br />1.6w一算最少要取7次,还是耐心的取吧,毕竟这钱是我和bf存了好久的,一摞摞钱放在手里还真是爽啊。<br />可令人气氛的是,每次取完钱后,就直接给你退卡,取第二次你就必须重新插卡,输密码,取款,晕,这样的用户体验真的是太差了。<br /> <br />之后又去工行取了1w,工行每次最多可原创 2010-08-01 21:03:00 · 658 阅读 · 0 评论 -
come on
<br />朝着高的目标学习原创 2010-10-27 17:28:00 · 570 阅读 · 0 评论 -
基于手机的用户体验
<br /> 现在手机型号越来越多,手机硬件配置越来越高,软件也丰富多样,终于给开发者机会也增大了开发难度,统一品牌手机适配的软件基本不可通用,触屏,键盘更要分开,基于手机的用户体验工作的重点性也日益突出来。<br /> 目前我们常见的手机硬件部分分类:触屏(如部分Windows Mobile Symbian V5 等手机)T9传统键盘全键盘(Nokia E63.、E71)混合(如nokia N97 、C5)<br /> 不同系列手机,不同操作系统习惯,在开发时,需要对不同手原创 2010-10-27 16:58:00 · 733 阅读 · 0 评论