C++基本类型转换
1. 赋值转换
“=”左边地位最高
2. 在算式中转换,三规则
(1)级别:double>float>long long>long>int>short>char
(2)同级比较时,unsigned大于普通类型
(3)bool非0永远先变为1
3. 字面值常量也可以加类型转换
(1)前缀:针对字符串和字符 u8'abc'代表utf-8格式
(2)后缀:针对整型和浮点型,U、L、LL、F,大写为了容易识别
extern
1. 一个变量只能定义一次,可以声明多次。extern一般放在.h文件中,定义放在cpp中。
2. 声明用来使用别的文件中定义的变量,在一个目录里即可,不用include别的文件。
3. 函数不用显式extern,自动的
4. extern在编译阶段检查是否重复定义,连接阶段开始查找其他文件中的定义
5. extern “C” {}中的内容是以C语言方式编译,没有重载等,{}里的内容默认extern的