Head First 设计模式之状态模式(Java例子)

前言:

来源于《head first 设计模式》。当作读书笔记了,这次看的是第10章状态模式。最后剩下没几章了,这几天花时间看完了,现在来才来写下记录。第二篇。

状态模式的概念

允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好想改变了它的类

状态模式的uml图在这里插入图片描述
身份介绍:
  • Context:是一个上下文的类,拥有一些内部状态
  • State:定义一个具有所有具体状态的共同接口
  • ConcreteState:处理来自context的请求,每个ConcreteState都提供它对自己对于请求的实现,所以当context改变状态时也跟着改变。
    这里我个人认为这部分的话不需要例子,只看uml图都可以基本的理解了。

总结:

其实总结起来就是将状态封装成独立的类,并将动作委托到当前状态的对象,我们知道行为会随着内部状态改变而改变,那么我们只需要只想相对应状态对象里的行为就好。

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