建模思路:模型拼接,每个部位都是单独建模,再组合起来的。
具体思路:眉毛、眼睛、胡子、耳朵,只需要做一边,然后用对称工具,对称即可。
眉毛和嘴巴是用胶囊+扭曲制作而成;
眼睛是用球体缩放+扭曲制作而成;
鼻子是胶囊+锥化制作而成;
胡子是圆锥+FFD制作而成;
耳朵是立方体内部挤压+挤压+细分曲面制作而成;
头部、脖子和身体是球体+球体挖孔+挤压+缩放制作而成;
头发是选择头部部分面+布料曲面+细分曲面制作而成。
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