一、类(class)和对象(object)
类是具有相同的属性和操作的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性(数据变量)和操作(成员函数)两个主要部分。
简而言之,类可以理解成是一种用户自己构造的数据类型,用这种数据类型声明的变量被称为 “对象”。
类和结构体的区别
结构体(structure)是一个包含了一个或者多个变量的集合,而且这些变量还可能是不同类型。结构体将其聚集,放在一个名称下面,这样方便使用。
相比结构体,类(class)还包含了操作变量的函数。虽然结构体也可以包含一些操作和使用函数,但是一般不这么用。
类通常用于数据抽象和进一步继承;而结构体通常用于数据分组;
结构体内的变量和函数一般是 public 的,可以在结构体作用域之外的地方使用;但是类的变量和函数一般是 private 的,只能被类作用域内的函数使用;
对于它们的继承者,默认情况下,结构体的成员类或者结构体是 public 的;而类的成员类或者结构体是 private 的。
二、类的定义
class 类名{
private:
私有变量和函数
public:
公有变量和函数
protected:
保护变量和函数
};
private 是默认情况,表示完全私有,只有本类内可以访问。派生类和外部都不可以访问;
public 是内外部都可以访问;
protected 是受保护的,只有本类内和派生类可以访问,外部不可以访问。
需要注意的是:
不能在类的声明中对数据变量进行初始化;
在类中声明的任何成员不能使用 extern、auto 和 register 存储类型关键字修饰;
类声明中可以给出成员函数的参数的默认值;
类中可以不含有任何成员变量和成员函数,这样的类被称为空类。
类的两种定义方式 :
1、声明和定义全部放在类内
class Stack
{
public:
void StackInit(int capacity = 4)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
private:
int* _a;
int _size;
int _capacity;
};
2、声明和定义分开
声明在类内,定义在类外,在类外定义的时候记得加上域作用限定符::
class Stack
{
public:
void StackInit(int capacity = 4);
private:
int* _a;
int _size;
int _capacity;
};
void Stack::StackInit(int capacity)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
三、类的实例化和类对象模型
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化。
1、类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。
2、一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量,类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
类对象的存储方式 :
对象保存成员变量,成员函数存放在公共代码段。
四、this指针
class Date
{
public:
void Init(int year = 0,int month = 1,int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023,3,19);
Date d2;
d2.Init(2024,3,19);
}
d1和d2调用的函数都是同一个位于公共代码区的函数Init(),但Init()函数怎么知道是哪个对象调用的它呢?
C++通过引入了this指针来解决这个问题,C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数(this),其指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
编译器自动改成下面的形式调用。
d1.Init(&d1,2023,3,19);
d2.Init(&d2,2024,3,19);
this指针的特性:
(1). this指针的类型:类类型* const。
(2). 只能在“成员函数”的内部使用。
(3). this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针,his指针存储在栈中。
(4). this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。