第一章:数据类型介绍
类型的意义:
char //字符数据类型 1字节
short //短整型 2字节
int //整形 4字节
long //长整型 4字节(32位)/8字节(64位)
long long //更长的整形 8字节
float //单精度浮点数 4字节
double //双精度浮点数 8字节
类型的基本归类:
整形家族:
为什么要规定有符号(signed)和无符号(unsigned)。
因为生活中有些数据是没有负数的,比如:身高、体重、长度。
int a = 0;
a是一个整形,有符号的整形,一个整形是4个字节==32bit
00000000000000000000000000000000 - 0的二进制
最左边是符号位。0表示正数;1表示负数。他并不是有效位,不用来表示数字
不需要负数的场景就可以使用无符号数,这样32个比特位每一位都可以存放有效数据
最高位的1就是1*(2^31)
整形家族
char - 字符的本质是ASCII码值,是整形。char有三种类型,除了下面两种还有char。
char到底是signed char还是unsigned char是C语言标准未定义的,取决于编译器的实现。
unsigned char
signed char
short
unsigned short[int]
signed short[int]
int - 平常写的int a;这里的int就是signed int
unsigned int
signed int
long
unsigned long[int]
signed long[int]
浮点型家族:
float
double
只要表示小数就可以使用浮点型。
float的精度低,存储的数值范围较小;double的精度高,存储的数据范围更大。
构造类型:
自定义类型 - 我们可以创建出新的类型
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型:
int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void 表示空类型(无类型)。
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
第二章:整形在内存中的存储
1. 原码、反码、补码
数值有不同的表示形式
2进制
8进制
10进制
16进制
21 - 21的十进制
0b10101 - 21的二进制
025 - 21的八进制
0x15 - 21的十六进制
整数的2进制也有三种表示形式:
1. 正的整数,原码、反码、补码相同
2. 负的整数,原码、反码、补码是需要计算的
原码:直接通过正负的形式写出的二进制序列就是原码
反码:原码的符号位不变,其他位按位取反
补码:反码+1就是补码
整数在内存中存放的是补码的二进制序列
int main()
{
int a = 20;
//00000000000000000000000000010100 - 20的原码、反码、补码相同
//0x00 00 00 14 - 20的十六进制
int b = -10;
//10000000000000000000000000001010 - -10原码
//0x80 00 00 0a - -10原码的十六进制
//11111111111111111111111111110101 - -10反码(原码的符号位不变,其他位按位取反)
//0xff ff ff f5 - -10反码的十六进制
//11111111111111111111111111110110 - -10补码(反码+1)
//0xff ff ff f6 - -10补码的十六进制
return 0;
}
为什么存放的是补码?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
cpu怎么计算1-1。是通过转换为1+(-1)
为什么不能用原码计算,下方示例
00000000000000000000000000000001 - 1原码
10000000000000000000000000000001 - -1原码
10000000000000000000000000000010 这里就变成-2的原码
补码计算
10000000000000000000000000000001 - -1原码
11111111111111111111111111111110 - -1反码
11111111111111111111111111111111 - -1补码
00000000000000000000000000000001 - 1原码、补码、反码相同
11111111111111111111111111111111 - -1补码
100000000000000000000000000000000
加完的结果有32个0,最高位是1,但只能存储32位,所以最高1就丢了,剩下32个0
解释:补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
原码取反+1得到补码;同样,补码取反+1也能得到原码(补码-1再取反也可以得到原码)
11111111111111111111111111110110 - -10补码
10000000000000000000000000001001 - 取反
10000000000000000000000000001010 - +1 此二进制序列就是-10的原码
2. 大小端介绍
假设一个整形是0x11223344,
左边为低地址,右边为高地址
11 22 33 44 - 大端字节序存储
44 33 22 11 - 小端字节序存储
0x11223344,11是高位,44是低位
字节序:以字节为单位讨论顺序
大端【字节序】存储:把一个数据的高位字节序的内容放在低地址处,把低位字节序放在高地址处
小端【字节序】存储:把一个数据的高位字节序的内容放在高地址处,把低位字节序放在低地址处
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
假设int a = 1,小端第一个字节是01,大端第一个字节是00
int main()
{
int a = 1;
if (*(char*)&a == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
//函数版本
int check_sys()
{
int a = 1;
if (*(char*)&a == 1)
return 1;//小端
else
return 0;//大端
}
//优化版本
int check_sys()
{
int a = 1;
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
3. 练习
1.输出什么?
int main()
{
char a = -1;//vs编译器环境的char是有符号的char
//有符号的char的取值范围是:-128~127(-128补码是10000000)
signed char b = -1;
//无符号的char取值范围是:0~255
unsigned char c = -1;
//10000000000000000000000000000001 - -1原码
//11111111111111111111111111111110 - -1反码
//11111111111111111111111111111111 - -1补码
//-1要存到char里面就要发生截断,取最低位的8位,即
//11111111 - a
//下方要打印的是%d(有符号的整型),所以a要进行整型提升。
//提升的时候看a的类型。有符号补符号位;无符号补0(a是有符号)
//整型提升之后
//11111111111111111111111111111111 - a的补码
//10000000000000000000000000000000 - a的反码
//10000000000000000000000000000001 - a的原码,值是-1(打印的时候是原码)
//c里面放的和a一样,也要发生截断
//10000000000000000000000000000001 - -1原码
//11111111111111111111111111111110 - -1反码
//11111111111111111111111111111111 - -1补码
//11111111 - c
//下方要打印的是%d(有符号的整型),所以c要进行整型提升。
//提升的时候看c的类型。有符号补符号位;无符号补0(c是无符号)
//整型提升之后
//00000000000000000000000011111111 - c的补码
//因为要打印的是有符号数,上方二进制最高位是0,是正数。正数原码、反码、补码相同
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//a=-1 b=-1 c=255
//有符号short的取值范围是:-32768~32767
//无符号short的取值范围是:0~65535
return 0;
}
2.下面程序输出什么?
int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000 - -128原码
//11111111111111111111111101111111 - -128反码
//11111111111111111111111110000000 - -128补码
//截断
//10000000 - a
//下方要打印的是%u(无符号的整型),所以a要进行整型提升。
//整形提升:提升的时候看a的类型。有符号补符号位;无符号补0(a是有符号)
//11111111111111111111111110000000
//%u - 打印无符号整数
printf("%u\n", a);//a=4294967168
printf("%d\n", a);//a=-128
//11111111111111111111111110000000 - 原码
//10000000000000000000000001111111 - 反码
//10000000000000000000000010000000 - 补码
return 0;
}
3.下面程序输出什么?
int main()
{
char a = 128;
//00000000000000000000000010000000 - 128(正数原码、反码、补码相同)
//截断
//10000000 - a
//下方要打印的是%u(无符号的整型),所以a要进行整型提升。
//整形提升:提升的时候看a的类型。有符号补符号位;无符号补0(a是有符号)
//11111111111111111111111110000000 - 整型提升之后(无符号数原码、反码、补码相同)
printf("%u\n", a);//a=4294967168
printf("%d\n", a);//a=-128
//11111111111111111111111110000000 - 补码
//10000000000000000000000001111111 - 反码
//10000000000000000000000010000000 - 原码
return 0;
}
4.下面程序输出什么?
int main()
{
int i = -20;
//10000000000000000000000000010100 - -20原码
//11111111111111111111111111101011 - -20反码
//11111111111111111111111111101100 - -20补码
unsigned int j = 10;
//00000000000000000000000000001010
printf("%d\n", i + j);//-10
//11111111111111111111111111101100
//00000000000000000000000000001010
//11111111111111111111111111110110 - i+j的补码
//%d打印有符号数,需要求原码
//10000000000000000000000000001001 - i+j的反码
//10000000000000000000000000001010 - i+j的原码
return 0;
}
5.下面程序输出什么?
int main()
{
unsigned int i;//i>=0,i的二进制序列都是有效位,没有符号位,所以i没有负数,i最小等于0
for (i = 9; i >= 0; i--)//另外一种理解方式,无符号i>=0,这里的条件也是>=0,所以恒成立
{
printf("%u\n", i);
Sleep(500);//休眠500毫秒
}
//此循环打印为完9~0以后还会继续,是死循环
//因为当0-1得到-1的时候,无符号的i不会认为-1的补码二进制序列是负数,而是一个很大的数
//10000000000000000000000000000001 - -1原码
//11111111111111111111111111111110 - -1反码
//11111111111111111111111111111111 - -1补码
return 0;
}
6.下面程序输出什么?
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
//因为char的取值范围是-128~127,所以上方循环a[i]的值一直在-128到127循环
//实际循环产生的数值:-1 -2 ...-128 127 126....2 1 0 -1 -2...
//strlen关注是0之前出现了多少个数字
//-1~-128是128个数字,127~1是127个数字。128+127=255
//strlen是求字符串的长度,关注的是字符串中'\0'(数字0)之前出现多少字符
//因为arr[i]是char数组,数值范围是-128~127
//如果这里用整数算法思路,得到就是-1 -2 -3 ....-1000,明显错误
return 0;
}
7.下面程序输出什么?
unsigned char i = 0;
//unsigned char 类型的取值范围是0~255
int main()
{
//因为i的值不会大于255,所以下方i<=255的条件是恒成立,所以是死循环
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
//00000000000000000000000100000000 - 256(整数原码、反码、补码相同)
//截断
//00000000
//所以255+1又变成0
return 0;
}
8.下面程序输出什么?
#include <string.h>
int main()
{
if (strlen("abc") - strlen("abcdef") >= 0)
printf(">\n");
else
printf("<\n");
//结果是>
//strlen的返回值是size_t(即 unsigned int,因为字符串长度不可能是负数)
//3-6=-3 但是被放到unsigned int
//10000000000000000000000000000011 - -3原码
//11111111111111111111111111111100 - -3反码
//11111111111111111111111111111101 - -3补码
//上方补码被放到unsigned int,没有符号位,所以被识别为一个很大的数
return 0;
}
第三章:浮点型在内存中的存储
1. 浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
V = (-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S = 0,V为正数;当S = 1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
示例1:
V = 5.0f 十进制表示形式
101.0 二进制表示形式。101是十进制5,后面的0是十进制的0
1.01 * 2^2 科学计数法。因为是二进制,所以底数是2;因为小数点向左移动了2位,所以指数是2
(-1)^0 * 1.01 * 2^2 IEEE表示形式
S=0 M=1.01 E=2
示例2:
V = 9.5f 十进制表示形式
1001.1 二进制表示形式
0.5 小数点后一位的权重是2^-1(即1/2,也就是0.5),所以十进制0.5也就是二进制0.1。因为二进制1*2^-1就是0.5
1.0011* 2^3 科学计数法
(-1)^0 * 1.0011 * 2^3 IEEE表示形式
S=0 E=1.0011 E=3
示例3:
有些数值无法准确表示,看下方示例
V = 9.6f 十进制表示形式
1001.1 二进制表示形式
因为二进制0.1已经表示了十进制0.5。
如果写成0.11,那么最后一个1是1*2^-2=0.25,0.5+0.25=0.75,已经超过0.6了,所以只能是0.10。
依次类推,如果是0.101,那么最后一个1是1*2^-3=0.125,0.5+0.125=0.625,也超过0.6,所以只能是0.100
综上所述,十进制的0.6无法用二进制准确的表示。即有些浮点数在内存中是无法精确保存的
浮点数如何在内存中存储
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,
对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2 ^ 10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10 + 127 = 137,即10001001。
示例:
V = 0.5f 十进制表示形式
0.1 二进制表示形式
1.0 * 2^-1
(-1)^0 * 1.0 * 2^(-1)
S=0 M=1.0 E=-1
如果是float类型,这里E(即-1,真实值)要加上127(中间值)等于126,再把126存到内存中的8个比特位的E空间中
如果是double类型,中间值是1023
浮点数在内存中的二进制序列
int main()
{
float f = 5.5;
//5.5 十进制表示
//101.1 二进制表示
//1.011*2^2 科学计数法
//s=0 m=1.011 e=2
//演示浮点数在内存存储
//对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
//最高位符号位是0(即正数),8位的指数E是2+中间值127(即129,是1000 0001)
//剩下23位有效数字是011(小数点前面的1不放),但是不够23位,所以后面全部补0
//0 10000001 01100000000000000000000
//为了方便观察,转换为十六进制,4个二进制位是1个十六进制位
//0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
//0x40 b0 00 00 (vs是小端字节序,在内存中是倒着存放,即00 00 b0 40)
return 0;
}
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。
int main()
{
float f = 5.5;
//5.5 十进制表示
//101.1 二进制表示
//1.011*2^2 科学计数法
//s=0 m=1.011 e=2
//演示浮点数从内存中取出
//0 10000001 01100000000000000000000
//先将M中的数值取出,并在前面加1,即1.01100000000000000000000
//在乘以2的 10000001(此二进制序列为129)-127=2次方
//又因为S位是0,所以是正数
//(-1)^0 * 1.01100000000000000000000 * 2^2
return 0;
}
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1 - 127(或者1 - 1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
假设E里面全是0(即真实的E+127),说明E是个负值,比如-127。
如果一个数是1.xx * 2^-127说明无限接近0
E全为1
这时,如果指数E全为1,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
假设E是全1,而8个比特位最大取值范围是255。E+中间值127等于255,说明E可能是128,这是一个非常大的数字
如果一个数是1.xx * 2^128说明无穷大
2. 浮点数存取示例
int main()
{
int n = 9;
//00000000000000000000000000001001 - 9(正数的原码、反码、补码相同)
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//这里是以整数的形式存进去,也是以整数的形式取出来,所以是9
//下方*pFloat是以浮点数的视角看内存中的二进制序列
//0 00000000 00000000000000000001001
//即第一位是符号位,紧接着后面8为是E(即指数),最后23位是M 有效数字
//S=0 E=-126 M=0.00000000000000000001001
//还原后是+0.00000000000000000001001 * 2^-126 所以无限接近于0
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;//这里是以浮点数的方式往内存 存放数据
//1001.0
//1.001 * 2^3
//S=0 E=3 M=1.001
//存到内存里E要加上127等于130
//0 10000010 00100000000000000000000
//n是以整数视角看上方二进制序列
//首先最高位是0,是正数。所以原码、反码、补码相同
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//这里是以浮点数的形式存进去,也是以浮点数的形式取出来,所以是9.000000
return 0;
}