2019 12 17

指针 精髓
指针----地址
通过变量名访问变量,称为直接存储
通过地址(指针)访问变量,称为间接存储
1、定义指针变量
基类型

  • 指针变量名
    说明:基类型可以是任意数据类型
  • 说明其后的变量名是指针变量名
    指针变量名是任意合法的标识符
    例如
    int * pointerA;
    2、指针变量赋值
    1)先定义,后赋值
    int * pointerA;
    int
    a;
    pointerA=&a;
    2)初始化,定义的同时赋值
    int a,* pointerA=&a;
    3、通过指针访问变量(间接访问)
  • 代表指针所指向的内存单元,*后面只能跟地址变量(指针变量)
    int a=3;
    int *pointerA=&a;
    *pointerA=5;//间接访问
    a=5;//直接访问
    printf(“a=%d”,a); 直接访问
    printf(“a=%d”,*pointerA) 间接访问
    案例1
    void exchange(int x,int y)
    {
    int t;
    t=x;
    x=y;
    y=t;
    }
    void main()
    { int
    a=3,b=5;
    exchange(a,b);
    printf(“a=%d,b=%d”,a,b);
    } 案例2
    void exchange2(int * x,int * y)
    {
    int t;
    t=*x;
    *x=*y;
    *y=t;
    }
    void main()
    {
    int
    a=3,b=5;
    exchange2(&a,&b);
    printf(“a=%d,b=%d”,a,b);
    }
    案例3
    void exchange3(int * x,int * y)
    {
    int *t;
    t=x;
    x=y;
    y=t;
    }
    void main()
    {
    int
    a=3,b=5;
    int *pointerA=&a;
    exchange3(&a,&b);
    printf(“a=%d,b=%d”,a,b);
    //3,5
    printf("&a=%d,&a=%d,&pointerA=%d",&a,pointerA,&pointerA);
    }
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