1.在数据流图中,用表有名字的箭头表示数据流。在程序流图中,用表有名字的箭头表示控制流,
2.结构程序设计思想包括 自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用GOTO语句
3.取模运算“%”,二次元运算符,具有左结合性,参与运算量均为整形
4.整形int占有4个字节,double型数据流占有8个字节 char 1个 float 4个
5.C语言操作数没有明确的的数据类型,可以是任意合法的表达式,
6.
7.只有使用时才占用内存单元的变量是 auto和register
8.定义一个结构体的一般形式为:struct结构名{成员列表};说明结构变量有三种方法
9.在需求分析阶段可以使用工具有数据流图DFD图,数据字典DD,判定数与判定表,
10对象有如下基本特点:表示唯一性,分类性,多态性,封装性,模块独立性好
11.C程序在运行过程中所有计算已二进制运行
+12 不能将一个整数直接赋给指针变量作为地址
13 循环队列是队列的顺序存储结构。
14 堆排序在最坏的情况下比较次数最小。
15对分查找只适用于顺序存储的有序表。
16 ox十六进制 0 八进制 不能有8
17数据库管理系统提供的数据语言包括数据定义语言 数据操作语言 和 数据控制语言 其中数据(定义语言负责数据的模式定义与数据的物理存取构建)。数据操作语言,负责数据的操作及查询删增改的操作数据控制语言,负责数据的完整性安全性的定义与检查,以及并发控制故障,恢复等功能。
18 C语言中的非小雨语句不会被翻译,不会生成二进制的机器指令。
19 非空线性结构要满足两个条件,有,且只有一个根节点,每个根节点最多有一个前键 也最多有一个后健 缺少任何一个条件及可能是非线性的结构
20 度为零的节点数比度为二的数多一个二叉树性质。
21 结构化程序设计的三种控制结构为顺序结构,选择结构性和循环结构。
22 定义变量是用*说明其后的变量为指针变量
23 循环队列是队列的顺序存储结构。链式存储结构可以用于线性结构,也可以用于非线性结构。
24算法的时间复杂度可以用算法,在执行过程中所需基本运算次数来度量算法的工作量算法的空间。算法的空间复杂度是指执行算法所需要的内存空间。
25 软件工程包括三个要素**(方法工具和过程,)
其中方法是完成软件工程项目的技术手段工具支持软件的开发管理,文档生成过程支持软件的开发的各个环节的控制管理。
26软件测试过程,一般按4个步骤进行 单元测试集成,测试验收测试和系统测试。
27 在数据库设计中,将E-R图转换成关系数据模型的过程属于逻辑设计阶段
28 每个后缀为点C的C语言程序都可以单独进行编译
29预定义标识符可用作用户标识符但失去原有含义。
30 C语言的主要是借助定义函数功能,来实现程序模块化。
31 两个连续的双引号是合法的字符常量
32。函数的返回值可以是结构体类型。
33 软件测试过程分为四个步骤 即单元测试 集成测试 验收测试 和系统化测试
34.数据库管理系统 是数据库的核心软件
35 数据库系统的运行也离不开操作系统,需要操作系统的支持
36.已知数据表中每个月的数据,其中距离位置不远,为节省时间,应采用的算法是直接插入排序。
.37 软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分为定义开发运行维护。
38 在软件工程中百合测试发可用于测试程序的内部结构将此方法看作是地址的集合
39 在数据流图中带有名字的箭头表示为数据的流向。
40 SQL语言又称为结构化查询语言
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