用microbit写一个躲砖块小游戏

basic.show_string("game start")
time=1000
r=100
x=0
o=game.create_sprite(2, 4)
choose=randint(0,3)
choose1=game.create_sprite(choose,0)
choose2=game.create_sprite(choose+1,0)
choose3=game.create_sprite(choose+3,0)

    
def on_forever():
    x= input.acceleration(Dimension.X)
    if x>0:
        o.change(LedSpriteProperty.X, 1)
        basic.pause(100)
    if x<0:
        o.change(LedSpriteProperty.X, -1)
        basic.pause(100)
basic.forever(on_forever)

while True:
    game.set_score(0)
    choose1.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
    choose2.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
    choose3.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
    basic.pause(time-r)
    if choose1.is_touching(o)or choose2.is_touching(o)or choose3.is_touching(o):
        game.game_over()
    if choose1.get(LedSpriteProperty.Y)==4:
        game.add_score(x+5)
        choose=randint(0,3)
        choose1.set(LedSpriteProperty.Y, 0)
        choose2.set(LedSpriteProperty.Y, 0)
        choose3.set(LedSpriteProperty.Y, 0)
        choose1.set(LedSpriteProperty.X, choose)
        choose2.set(LedSpriteProperty.X, choose+1)
        choose3.set(LedSpriteProperty.X, choose+2)
        basic.pause(time-r)
        r=r+100
        ```

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