面向对象编程(OOP)(一)
面向过程 & 面向对象
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面向过程思想
- 步骤简单清晰,第一步做什么,第二步做什么。。。
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象的思想
- 分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路区处理。
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据
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抽象
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三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环和return的区别
- 方法名:注意规范,见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名) …
- 异常抛出:疑问
package com.oop;
import java.io.IOException;
//Case01 类
public class Case01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "Hello world!";
}
public int max(int a,int b){
return a>b?a:b;
}
public void readFile(String file)throws IOException{
}
}
- 方法的调用:递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
package com.oop.demo01;
//学生类
public class Student {
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
package com.oop.demo01;
public class Case02 {
public static void main(String[] args) {
//实例化这个类
//对象类型 对象名 = 对象值
Student student = new Student();
student.say();
}
//和类一起加载
public static void a(){
//b(); //报错
}
//类实例化之后才存在
public void b(){
}
}
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Case04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Case04.change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package com.oop.demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Case05 {
public static void main(String[] args) {
Perosn perosn = new Perosn();
System.out.println(perosn.name);//null
Case05.change(perosn);
System.out.println(perosn.name);//安学聪
}
public static void change(Perosn perosn){
perosn.name = "安学聪";
}
}
//定义了一个Perosn类,有一个属性:name
class Perosn{
String name;
}
类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一具体事务。
- 动物、植物、手机、电脑…
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事务应该具有的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进项默认的初始化以及对类中构造器的调用
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"学生在学习");
}
}
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xiaoming.study();
xh.name = "小红";
xh.age = 3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
构造器
- 类中的构造器也称之为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下俩特点:
- 必须和类名字相同
- 必须没有返回值类型,也不能写void
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作用:
- new本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
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注意点:
- 定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
Alt + Insert 快捷创建构造器
package com.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
String name;
int age;
//1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
//2. 构造器用来初始化值
public Person(){
this.name = "安学聪";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt+insert
public Person(int age) {
this.age = age;
}
}
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("axc");
System.out.println(person.name);
}
}
小结
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类与对象
类是一个模板,抽象;对象是一个具体的实例。
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方法
定义、调用!
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对应的引用
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈—>堆
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属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
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对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创建对象,构造器
- 对象的属性
- 对象的方法
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类:
静态的属性 属性
动态的方法 方法
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