React 第六章 生命周期

什么是生命周期

生命周期是一个物体、生物或概念从诞生、成长、衰老到死亡的过程。

React 在组件的生命周期中提供了一系列的钩子函数(类似于事件),可以让开发者在函数中注入代码,这些代码会在适当的时候运行。

生命周期钩子函数是属于类组件所独有的东西,但是从 React 16.8 推出 Hooks 以来,整体已经开始以函数组件为主,因此这里我们仅介绍一些常用的生命周期钩子函数。

完整的生命周期图谱,可以参阅官网:https://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/

常用的生命周期钩子函数

有关生命周期钩子函数的介绍,可以参阅官网:https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-component.html

官网中在介绍这些钩子函数时,也是分为了常用不常用两大块来介绍的。

由于现在react 已经不在推荐使用类组件,所以只简单了解常用的生命周期即可。后续如果有老项目维护,可以自行查阅。

常用的生命周期钩子函数如下:

  • constructor

    • 同一个组件对象只会创建一次
    • 不能在第一次挂载到页面之前,调用 setState,为了避免问题,构造函数中严禁使用 setState
  • render

    • render 是整个类组件中必须要书写的生命周期方法
    • 当 render 被调用时,它会检查 this.props 和 this.state 的变化并返回以下类型之一
      • React 元素。通常通过 JSX 创建。例如,<div /> 会被 React 渲染为 DOM 节点,<MyComponent /> 会被 React 渲染为自定义组件,无论是 <div /> 还是 <MyComponent /> 均为 React 元素。

      • 数组或 fragments。 使得 render 方法可以返回多个元素。欲了解更多详细信息,请参阅 fragments 文档。

      • Portals。可以渲染子节点到不同的 DOM 子树中。欲了解更多详细信息,请参阅有关 portals 的文档。

      • 字符串或数值类型。它们在 DOM 中会被渲染为文本节点。

      • 布尔类型或 null 或者 undefined。什么都不渲染。(主要用于支持 return test && 的模式,其中 test 为布尔类型。)

    • render 可能不只运行一次,只要需要重新渲染,就会重新运行
    • 严禁使用 setState,因为可能会导致无限递归渲染
import React from "react";

// 类组件
class App extends React.Component {

  constructor() {
    super();
    // 主要做一些初始化操作,例如该组件的状态
    this.state = {
      value : 1
    }
    console.log("constructor");
  }


  clickHandle=()=>{
    this.setState({
      value : this.state.value + 1
    })
  }

  render() {
    console.log("render");
    return (
      <div>
        <div>{this.state.value}</div>
        <button onClick={this.clickHandle}>+1</button>
      </div>
    )
  }

}

export default App;

  • componentDidMount
    • 类似于 Vue 里面的 mounted
    • 只会执行一次
    • 可以使用 setState
    • 通常情况下,会将网络请求、启动计时器等一开始需要的操作,书写到该函数中
  • componentWillUnmount
    • 通常在该函数中销毁一些组件依赖的资源,比如计时器
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React中的生命周期函数指的是在组件的生命周期中会被自动调用的一些特定函数。以下是React的常见生命周期函数: 1. constructor(props): 组件创建时调用的函数,用于初始化状态和绑定方法。 2. static getDerivedStateFromProps(props, state): 组件创建和更新时调用的静态函数,在render之前调用。它接收props和state作为参数,返回一个对象来更新state,或者返回null。 3. render(): 渲染函数,用于返回组件的JSX结构。 4. componentDidMount(): 组件挂载后调用的函数,通常用于进行DOM操作、网络请求等副作用操作。 5. shouldComponentUpdate(nextProps, nextState): 组件更新前调用的函数,用于判断是否需要重新渲染组件。默认情况下,每次state或props更新都会重新渲染组件。 6. getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState): 组件更新前调用的函数,在render之后、组件DOM更新之前调用。它接收prevProps和prevState作为参数,返回一个值,将作为第三个参数传递给componentDidUpdate()函数。 7. componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot): 组件更新后调用的函数,通常用于进行DOM操作、网络请求等副作用操作。 8. componentWillUnmount(): 组件卸载前调用的函数,用于清理定时器、取消网络请求等操作。 这些生命周期函数在组件的不同阶段会被自动调用,开发者可以在相应的生命周期函数中执行特定的操作,以实现组件的逻辑和交互效果。

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