1、hdu 4324
题目要求假如a到b没有边,那么b到a一定有边,且两点之间只可能有一条边。根据这个要求,我们可以知道,只要图中存在环,那么就一定存在3元环。那么,只要用拓扑排序删除入度为0的节点,计算剩下的节点就可以了。
2、hdu 2647
反向建边,要注意的是,如果a -> b,c -> b,那么要从a和c中选择一个最大的。这里点太多,需要用邻接表来表示。
3、hdu 4109
跟hdu 2647题相似,不用反向建边,一个结点的时间,是所有与其相接的边的头结点(u - > v,u为头,v为尾)的时间加上它的安全距离的最大值。
4、hdu 1285 3342 2094
模板题
5、hdu 2497
这题是单纯的拓扑排序,但是数据量太大,点和边数最大都有100W,首先需要用邻接表来存储。第一次提交时用了下面这段代码,超时。
void sort()
{
for(int i = 1;i <= vertex;i++)
{
int j = 1;
while(j <= vertex && indegree[j])
j++;
if(j > vertex)
{
puts("IMPOSSIBLE");
return;
}
indegree[j]--;
result[i] = j;
j = head[j];
while(j != -1)
{
indegree[adjlist[j].v]--;
j = adjlist[j].next;
}
}
for(int i = 1;i <= vertex;i++)
printf("%d\n",result[i]);
}
外层循环一定是vertex(点的个数)次,再看内层循环,找入度为0的点,每次都需要遍历indegree[]数组,只要数据强一点,那么几乎需要vertex * vertex的时间。所以,这里可以用队列优化一下。将入度为0的点入队,那么找入度为0的点的操作就可以在O(1)内完成。
void sort()
{
while(!Q.empty())
Q.pop();
for(int i = 1;i <= vertex;i++)
if(!indegree[i])
Q.push(i);
for(int i = 1;i <= vertex;i++)
{
int j;
if(Q.empty())
{
puts("IMPOSSIBLE");
return;
}
j = Q.front();
Q.pop();
indegree[j]--;
result[i] = j;
j = head[j];
while(j != -1)
{
indegree[adjlist[j].v]--;
if(!indegree[adjlist[j].v])
Q.push(adjlist[j].v);
j = adjlist[j].next;
}
}
for(int i = 1;i <= vertex;i++)
printf("%d\n",result[i]);
}
另外,求拓扑排序还有深搜的方法。《算法导论》上有段伪代码,写明了对于有向无环图求拓扑排序的方法:每次深搜一个未访问的结点,点出栈顺序的逆顺就是我们所求的拓扑排序。但现在的问题是,我们的图可能是有环的,那么,用深搜怎么判断有环?其实,《算法导论》也给我们指明了方法:在深搜时,我们可以用访问的结点进行染色:初始时,所有结点都是白色的,在搜索一个点时,首先将这个点染成灰色,然后在出栈(即这个点DFS结束时)时将这个点染成黑色。按这种方法,如果当前的点跟接下来要访问的点的颜色相同,那么就说明是有环的。用深搜的话,每个点只访问一次,每条边也只访问一次,所以时间复杂度为O(v + e)。
int head[N],result[N],indegree[N],visited[N];
queue<int> Q;
struct Node
{
int next;
int v;
Node(){};
Node(int a,int b):next(a),v(b){}
}adjlist[N];
struct Graph_Topology
{
int vertex,edge,num;
bool circle;
int flag;
void init(int n)
{
vertex = n,edge = 0;
memset(indegree,0,sizeof(indegree));
memset(visited,0,sizeof(visited));
for(int i = 0;i <= vertex;i++)
head[i] = -1;
num = 0;
circle = false;
}
void insert(int u,int v)
{
/*
int i;
for(i = head[u];i != -1;i = adjlist[i].next)
if(adjlist[i].v == v)
break;
if(i != -1)
return;
*/
adjlist[edge] = Node(head[u],v);
head[u] = edge++;
indegree[v]++;
}
void sort()
{
while(!Q.empty())
Q.pop();
for(int i = 1;i <= vertex;i++)
if(!indegree[i])
Q.push(i);
for(int i = 1;i <= vertex;i++)
{
int j;
if(Q.empty())
{
puts("IMPOSSIBLE");
return;
}
j = Q.front();
Q.pop();
indegree[j]--;
result[i] = j;
j = head[j];
while(j != -1)
{
indegree[adjlist[j].v]--;
if(!indegree[adjlist[j].v])
Q.push(adjlist[j].v);
j = adjlist[j].next;
}
}
for(int i = 1;i <= vertex;i++)
printf("%d\n",result[i]);
}
void DFS()
{
for(int i = 1;i <= vertex;i++)
if(!visited[i])
{
//flag = i;
DFS_Visit(i);
if(circle)
{
puts("IMPOSSIBLE");
return;
}
}
for(int i = num;i >= 1;i--)
printf("%d\n",result[i]);
}
void DFS_Visit(int x)
{
if(circle)
return;
visited[x] = GREY;
for(int i = head[x];i != -1;i = adjlist[i].next)
if(!visited[adjlist[i].v])
DFS_Visit(adjlist[i].v);
else if(visited[adjlist[i].v] == visited[x])
{
circle = true;
return;
}
visited[x] = BLACK;
result[++num] = x;
}
};
6、hdu 1811
对相等的边合并成一个点,并用这个点进行拓扑排序的计算。