1.假设有一个方法 public int method(), 会返回一个整数,在这个方法中有try catch 和 finally.
,try 里返回 1,catch 里 返回 2,finally 里 返回3那么,这个方法到底返回多少?
答案-异常处理
public class Main { public static int method(){ try { return 1; }catch (Exception e) { return 2; } finally { return 3; } } public static void main(String[] args) { int result = method(); System.out.println(result); } }
2.运行时异常 RuntimeException,能否被捕捉?,错误Error,能否被捕捉?,面试题常问题: 运行时异常与非运行时异常的区别
错误不是强制要求捕捉的,运行时异常,错误error,不要求强制捕捉
- 运行时异常可以选择捕捉或不捕捉,编译器不会强制要求处理。
- 错误通常是严重的系统级问题,不建议捕捉和处理。
- 非运行时异常必须在代码中显式地进行捕捉或声明抛出,否则编译器会报错。
3.在方法声明上,可以抛出指定的异常,比如FileNotFoundException,那么能否抛出Throwable这个类?、这个方法的调用者又该如何处理?
在方法声明上,可以指定具体的异常类型进行抛出,例如FileNotFoundException。而Throwable是Java中所有异常和错误类的超类,它包含了Error和Exception两个子类。
理论上,可以在方法声明上抛出Throwable类,但这并不被推荐。Throwable类是作为异常处理的根类,通常用于捕获和处理任何类型的异常或错误。然而,将方法声明为抛出Throwable会使代码变得不够明确和规范,因为它无法提供关于可能发生的具体异常类型的信息。
对于方法调用者来说,如果一个方法声明抛出Throwable,调用者必须使用try-catch块来捕获Throwable异常,并对其进行适当的处理。由于Throwable是所有异常和错误类的超类,所以可以捕获和处理任何类型的异常或错误。但需要注意的是,在捕获Throwable时,需要谨慎处理,因为它可能包含严重的错误(Error)类型,如OutOfMemoryError等。
4.在Hero的attack方法中,当发现敌方英雄的血量为0的时候,抛出该异常1. 创建一个EnemyHeroIsDeadException实例2. 通过throw 抛出该异常3. 当前方法通过 throws 抛出该异常
class Hero { public String name; protected float hp; public void attackHero(Hero h) throws EnemyHeroIsDeadException { if (h.hp == 0) { throw new EnemyHeroIsDeadException(h.name + " 已经挂了,不需要施放技能"); } } public String toString() { return name; } class EnemyHeroIsDeadException extends Exception { public EnemyHeroIsDeadException() { } public EnemyHeroIsDeadException(String msg) { super(msg); } } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero(); garen.name = "盖伦"; garen.hp = 616; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 0; try { garen.attackHero(teemo); } catch (EnemyHeroIsDeadException e) { System.out.println("异常的具体原因: " + e.getMessage()); e.printStackTrace(); } } }