C++新特性复习一:智能指针

智能指针

智能指针主要解决以下问题:

  1. 内存泄漏:内存需要手动释放,而智能指针可以自动释放
  2. 共享所有权指针的传播和释放

C++里面3个智能指针:
shared_ptr,unique_ptr, weak_ptr 其中后三个是C++11支持
几个指针的特点:
unique_ptr独占对象的所有权,由于没有引用计数,因此性能较好。
shared_ptr共享对象的所有权,但性能略差。
weak_ptr配合shared_ptr,解决循环引用的问题。

1.1shared_ptr内存模型

在这里插入图片描述
其内部包含两个指针,一个指向对象,另一个指向控制块(control block),控制块中包含一个
引用计数(reference count), 一个弱计数(weak count)和其它一些数据。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.2使用场景案例

  1. 使用智能指针可以自动释放占用的内存
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  2. 共享所有权指针的传播和释放

在这里插入图片描述

1.3 shared_ptr共享的智能指针

std::shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。再最后一个shared_ptr析
构的时候,内存才会被释放。
shared_ptr共享被管理对象,同一时刻可以有多个shared_ptr拥有对象的所有权,当最后一个
shared_ptr对象销毁时,被管理对象自动销毁。
简单来说,shared_ptr实现包含了两部分,
一个指向堆上创建的对象的裸指针,raw_ptr
一个指向内部隐藏的、共享的管理对象。share_count_object
第一部分没什么好说的,第二部分是需要关注的重点:
use_count,当前这个堆上对象被多少对象引用了,简单来说就是引用计数。

1.3.1 shared_ptr的基本用法和常用函数

s.get():返回shared_ptr中保存的裸指针;
s.reset(…):重置shared_ptr;

reset( )不带参数时,若智能指针s是唯一指向该对象的指针,则释放,并置空。若智能指针P不是唯一指向该对象的指针,则引用计数减少1,同时将P置空。

reset( )带参数时,若智能指针s是唯一指向对象的指针,则释放并指向新的对象。若P不是唯一的指针,则只减少引用计数,并指向新的对象。如:

auto s = make_shared<int>(100);
s.reset(new int(200));

s.use_count() :返回shared_ptr的强引用计数;
s.unique() :若use_count()为1,返回true,否则返回false。

1初始化make_shared/reset
通过构造函数、std::shared_ptr辅助函数和reset方法来初始化shared_ptr,代码如下:

// 智能指针初始化
std::shared_ptr<int> p1(new int(1));
std::shared_ptr<int> p2 = p1;
std::shared_ptr<int> p3;
p3.reset(new int(1));
if(p3) {
cout << "p3 is not null";
}

我们应该优先使用make_shared来构造智能指针,因为他更高效。

// 智能指针初始化
std::shared_ptr<int> p1(new int(1));
std::shared_ptr<int> p2 = p1;
std::shared_ptr<int> p3;
p3.reset(new int(1));
if(p3) {
cout << "p3 is not null";
}

不能将一个原始指针直接赋值给一个智能指针,例如,下面这种方法是错误的:

   shared_ptr<int> sp4 = new int(9); // 错误的

shared_ptr不能通过“直接将原始这种赋值”来初始化,需要通过构造函数和辅助方法来初始化。
! 对于一个未初始化的智能指针,可以通过reset方法来初始化;
! 当智能指针有值的时候调用reset会引起引用计数减1。
另外智能指针可以通过重载的bool类型操作符来判断。

std::shared_ptr<int> p1;
    p1.reset(new int(1));
    std::shared_ptr<int> p2 = p1;
    // 引用计数此时应该是2
    cout << "p2.use_count() = " << p2.use_count() << endl;
    p1.reset();
    cout << "p1.reset()\n";
    // 引用计数此时应该是1
    cout << "p2.use_count()= " << p2.use_count() << endl;

    if (!p1)
    {
        cout << "p1 is empty\n";
    }
    if (!p2)
    {
        cout << "p2 is empty\n";
    }
    p2.reset();
    cout << "p2.reset()\n";
    cout << "p2.use_count()= " << p2.use_count() << endl;
    if (!p2)
    {
        cout << "p2 is empty\n";
    }

在这里插入图片描述
2 获取原始指针get
当需要获取原始指针时,可以通过get方法来返回原始指针,代码如下所示:

std::shared_ptr<int> ptr(new int(1));
int *p = ptr.get(); //
// 不小心 delete p

谨慎使用p.get()的返回值,如果你不知道其危险性则永远不要调用get()函数。
p.get()的返回值就相当于一个裸指针的值,不合适的使用这个值,上述陷阱的所有错误都有可能发生,
遵守以下几个约定:
**!**不要保存p.get()的返回值 ,无论是保存为裸指针还是shared_ptr都是错误的
**!**保存为裸指针不知什么时候就会变成空悬指针,保存为shared_ptr则产生了独立指针
**!**不要delete p.get()的返回值 ,会导致对一块内存delete两次的错误

3 指定删除器
如果用shared_ptr管理非new对象或是没有析构函数的类时,应当为其传递合适的删除器。
示例代码如下:

//1-3-1-delete
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
void DeleteIntPtr(int *p) {
cout << "call DeleteIntPtr" << endl;
delete p;
}
int main()
{
std::shared_ptr<int> p(new int(1), DeleteIntPtr);
return 0;
}

当p的引用计数为0时,自动调用删除器DeleteIntPtr来释放对象的内存。删除器可以是一个lambda表达
式,上面的写法可以改为:

std::shared_ptr<int> p(new int(1), [](int *p) {
cout << "call lambda delete p" << endl;
delete p;});

当我们用shared_ptr管理动态数组时,需要指定删除器,因为shared_ptr的默认删除器不支持数组对
象,代码如下所示:

std::shared_ptr<int> p3(new int[10], [](int *p) { delete [] p;});

1.3.2 使用shared_ptr要注意的问题

1 不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr
错误示例

int *ptr = new int;
shared_ptr<int> p1(ptr);
shared_ptr<int> p2(ptr); // 逻辑错误

2 不要在函数实参中创建shared_ptr

// 对于下面的写法:
function(shared_ptr<int>(new int), g()); //有缺陷

因为C++的函数参数的计算顺序在不同的编译器不同的约定下可能是不一样的,一般是从右到左,但也
可能从左到右,所以,可能的过程是先new int,然后调用g(),如果恰好g()发生异常,而shared_ptr还
没有创建, 则int内存泄漏了,正确的写法应该是先创建智能指针,代码如下:

shared_ptr<int> p(new int);
function(p, g());

3 通过shared_from_this()返回this指针

不要将this指针作为shared_ptr返回出来,因为this指针本质上是一个裸指针,因此,这样可能会导致
重复析构,看下面的例子。

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A
{
public:
shared_ptr<A> GetSelf()
{
return shared_ptr<A>(this); // 不要这么做
}
~A()
{
cout << "Destructor A" << endl;
}
};
int main()
{
shared_ptr<A> sp1(new A);
shared_ptr<A> sp2 = sp1->GetSelf();
return 0;
}

运行结果调用了两次析构函数
在这里插入图片描述
在这个例子中,由于用同一个指针(this)构造了两个智能指针sp1和sp2,而他们之间是没有任何关系的,在离开作用域之后this将会被构造的两个智能指针各自析构,导致重复析构的错误。
正确返回this的shared_ptr的做法是:让目标类通过继承std::enable_shared_from_this类,然后使用基类的
成员函数shared_from_this()来返回this的shared_ptr,如下所示。

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A: public std::enable_shared_from_this<A>
{
public:
shared_ptr<A>GetSelf()
{
return shared_from_this(); //
}
~A()
{
cout << "Destructor A" << endl;
}
};
int main()
{
shared_ptr<A> sp1(new A);
shared_ptr<A> sp2 = sp1->GetSelf(); // ok
return 0;
}

4 避免循环引用
循环引用会导致内存泄漏,比如:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A;
class B;
class A {
public:
std::shared_ptr<B> bptr;
~A() {
cout << "A is deleted" << endl;
}
};
class B {
public:
std::shared_ptr<A> aptr;
~B() {
cout << "B is deleted" << endl;
}
};
int main()
{
{
std::shared_ptr<A> ap(new A);
std::shared_ptr<B> bp(new B);
ap->bptr = bp;
bp->aptr = ap;
}
cout<< "main leave" << endl; // 循环引用导致ap bp退出了作用域都没有析构
return 0;
}

循环引用导致ap和bp的引用计数为2,在离开作用域之后,ap和bp的引用计数减为1,并不回减为0,导
致两个指针都不会被析构,产生内存泄漏。
解决的办法是把A和B任何一个成员变量改为weak_ptr,具体方法见weak_ptr章节。

总结:智能指针本身在栈上,只有在他的引用计数为0才会析构他指向的对象。

1.4 unique_ptr独占的智能指针

  1. unique_ptr是一个独占型的智能指针,不能将其赋值给另一个unique_ptr
  2. unique_ptr可以指向一个数组
  3. unique_ptr需要确定删除器的类型

unique_ptr是一个独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr。下面的错误示例。

unique_ptr<T> my_ptr(new T);
unique_ptr<T> my_other_ptr = my_ptr; // 报错,不能复制

unique_ptr不允许复制,但可以通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来转移到其
他的unique_ptr,这样它本身就不再拥有原来指针的所有权了。例如

unique_ptr<T> my_ptr(new T); // 正确
unique_ptr<T> my_other_ptr = std::move(my_ptr); // 正确
unique_ptr<T> ptr = my_ptr; // 报错,不能复制

std::make_shared是c++11的一部分,但std::make_unique不是。它是在c++14里加入标准库的。

auto upw1(std::make_unique<Widget>()); // with make func
std::unique_ptr<Widget> upw2(new Widget); // without make func

使用new的版本重复了被创建对象的键入,但是make_unique函数则没有。重复类型违背了软件工程的
一个重要原则:应该避免代码重复,代码中的重复会引起编译次数增加,导致目标代码膨胀。
除了unique_ptr的独占性, unique_ptr和shared_ptr还有一些区别,比如

  1. unique_ptr可以指向一个数组,代码如下所示
std::unique_ptr<int []> ptr(new int[10]);
ptr[9] = 9;
std::shared_ptr<int []> ptr2(new int[10]); // 这个是不合法的
  1. unique_ptr指定删除器和shared_ptr有区别
std::shared_ptr<int> ptr3(new int(1), [](int *p){delete p;}); // 正确
std::unique_ptr<int> ptr4(new int(1), [](int *p){delete p;}); // 错误

unique_ptr需要确定删除器的类型,所以不能像shared_ptr那样直接指定删除器,可以这样写:

std::unique_ptr<int, void(*)(int*)> ptr5(new int(1), [](int *p){delete p;}); //正确

关于shared_ptr和unique_ptr的使用场景是要根据实际应用需求来选择。
如果希望只有一个智能指针管理资源或者管理数组就用unique_ptr,如果希望多个智能指针管理同一个资源就用shared_ptr。

1.5 weak_ptr弱引用的智能指针

什么是weak_ptr
weak_ptr解决了什么问题;
weak_ptr为什么能解决问题。

share_ptr虽然已经很好用了,但是有一点share_ptr智能指针还是有内存泄露的情况,当两个对象相互
使用一个shared_ptr成员变量指向对方,会造成循环引用,使引用计数失效,从而导致内存泄漏。

weak_ptr 是一种不控制对象生命周期的智能指针, 它指向一个 shared_ptr 管理的对象. 进行该对象的内
存管理的是那个强引用的shared_ptr, weak_ptr只是提供了对管理对象的一个访问手段。

weak_ptr 设计的目的是为配合 shared_ptr 而引入的一种智能指针来协助 shared_ptr 工作, 它只可以从
一个 shared_ptr 或另一个 weak_ptr 对象构造, 它的构造和析构不会引起引用记数的增加或减少。

1.5.1 weak_ptr的基本用法

  1. 通过use_count()方法获取当前观察资源的引用计数,如下所示:
shared_ptr<int> sp(new int(10));
weak_ptr<int> wp(sp);
cout << wp.use_count() << endl; //结果讲输出1
  1. 通过expired()方法判断所观察资源是否已经释放,如下所示:
shared_ptr<int> sp(new int(10));
weak_ptr<int> wp(sp);
if(wp.expired())
cout << "weak_ptr无效,资源已释放";
else
cout << "weak_ptr有效";
  1. 通过lock方法获取监视的shared_ptr,如下所示:
    lock有什么用处?
std::weak_ptr<int> gw;
void f()
{
auto spt = gw.lock();
if(gw.expired()) {
cout << "gw无效,资源已释放";
}
else {
cout << "gw有效, *spt = " << *spt << endl;
}
}
int main()
{
{
auto sp = std::make_shared<int>(42);
gw = sp;
f();
}
f();
return 0;
}

1.5.2 weak_ptr返回this指针

shared_ptr章节中提到不能直接将this指针返回shared_ptr,需要通过派生
std::enable_shared_from_this类,并通过其方法shared_from_this来返回指针,原因是
std::enable_shared_from_this类中有一个weak_ptr,这个weak_ptr用来观察this智能指针,调用
shared_from_this()方法是,会调用内部这个weak_ptr的lock()方法,将所观察的shared_ptr返回,再看
前面的范例

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A: public std::enable_shared_from_this<A>
{
public:
shared_ptr<A>GetSelf()
{
return shared_from_this(); //
}
~A()
{
cout << "Destructor A" << endl;
}
};
int main()
{
shared_ptr<A> sp1(new A);
shared_ptr<A> sp2 = sp1->GetSelf(); // ok
return 0;
}

在这里插入图片描述
在外面创建A对象的智能指针和通过对象返回this的智能指针都是安全的,因为shared_from_this()是内
部的weak_ptr调用lock()方法之后返回的智能指针,在离开作用域之后,spy的引用计数减为0,A对象会
被析构,不会出现A对象被析构两次的问题。
需要注意的是,获取自身智能指针的函数尽在shared_ptr的构造函数被调用之后才能使用,因为
enable_shared_from_this内部的weak_ptr只有通过shared_ptr才能构造。

1.5.3 weak_ptr解决循环引用问题

在shared_ptr章节提到智能指针循环引用的问题,因为智能指针的循环引用会导致内存泄漏,可以通过
weak_ptr解决该问题,只要将A或B的任意一个成员变量改为weak_ptr

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A;
class B;
class A {
public:
std::weak_ptr<B> bptr; // 修改为weak_ptr
~A() {
cout << "A is deleted" << endl;
}
};
class B {
public:
std::shared_ptr<A> aptr;
~B() {
cout << "B is deleted" << endl;
}
};
int main()
{
{
std::shared_ptr<A> ap(new A);
std::shared_ptr<B> bp(new B);
ap->bptr = bp;
bp->aptr = ap;
}
cout<< "main leave" << endl;
return 0;
}

这样在对B的成员赋值时,即执行bp->aptr=ap;时,由于aptr是weak_ptr,它并不会增加引用计数,所
以ap的引用计数仍然会是1,在离开作用域之后,ap的引用计数为减为0,A指针会被析构,析构后其内
部的bptr的引用计数会被减为1,然后在离开作用域后bp引用计数又从1减为0,B对象也被析构,不会发
生内存泄漏。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值