提示:从VS2010 beta开始,之前的版本都在"工具"->"选项"->"项目和解决方案"->"VC++目录",到VS2010里没了。
VS2010全局引用目录和库目录的设置如下:
"View"->"Property Manager"(没看到蹦出来对话框?没错。它在左边的边栏里)->"Properties"(可以按里面的按钮,也 可以在空白处右键)->"Configuration Properties"- >"VC++ Directories"
VS2010下配置DirectX步骤如下:
1. 下载 DirectX SDK,并安装
我安装的是Microsoft DirectX SDK (June 2010),你可以到 http://msdn.microsoft.com/en-us/directx/default 下载最新的 DirectX SDK。
2. 配置VS2010的DirectX开发环境
1>. 建立项目。由于VS2010只能配置单个项目的DirectX环境,所以我们需要先建立项目。
2>. 打开了项目属性页。VS2010 → “菜单栏” → “视图” → “属性管理器” → 右键需要配置DirectX环境的项目 → “属性”
3>. 加入 DirectX 路径。左边"配置属性" → “VC++目录”,如下图
#. 添加“$(DXSDK_DIR)Utilities/Bin/x86”(不包括双引号)到 “可执行文件目录”;
#. 添加“$(DXSDK_DIR)Include”(不包括双引号)到 “包含目录”;
#. 添加“$(DXSDK_DIR)Lib/x86”(不包括双引号)到 “库目录”;
注意:如果是制作64位的游戏,添加的是“$(DXSDK_DIR)Lib/x64”(不包括双引号)到 “库目录”,其他不变.