一个DirectX程序要想正确的编译和链接,需要完成下面三个步骤:
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一 安装DirectX SDK
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二 正确配置Include目录和Library目录
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三 正确链接所需.lib文件
详细步骤如下:
一.安装DirectX SDK
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/directx/aa937788.aspx
这是微软的directx的官方下载路径。有好多下载,你要下的是后面带 Directx SDK的那个,下个最新的,我下的是June 2010 DirectX SDK
提醒:如果安装失败,提示S1023错误,那你就看看你的电脑有没安装
Microsoft Visual C++ 2010 x86 Retistributable - 10.0.XXXXX
如果你电脑的这个程序的XXXXX大于30319,那就删了,然后就能安装了!!
二 正确配置Include目录和Library目录
1.打开VS,打开或创建一个你要配置为DX环境的项目
2.右键点击项目--》属性
3.
弹出这个窗口,你修改的地方有两个:包含目录(Include)和库目录(Library)
包含目录:默认设置应该是$(VCInstallDir)include;$(VCInstallDir)atlmfc\include;$(WindowsSdkDir)include;$(FrameworkSDKDir)\include;
你要做的是在后面(其实加哪都一样的)加上 “$(DXSDK_DIR)Include;”
双引号里面的内容哦,别把双引号都加进去,还有就是注意后面的分号不要输入中文分号了,一定要英文分号。
库目录:跟上面方法一样,在后面加上 “$(DXSDK_DIR)Lib\x86;”
完成这一步,你会发现编译不会错误了。
但是,连接还是会出错的,哈哈哈哈哈
三 正确链接所需.lib文件
这一步要看个人需要的了
还是那个右键属性,然后点“连接器”——》“输入”
在”附加依赖项“那里添加
d3dx9d.lib
d3dx10d.lib
d3d9.lib
winmm.lib
每一个都用分号“;”隔开,就像第二步的一样
如果大家以后连接出现新的连接问题,在百度一下缺少的lib文件,再添加lib文件就可以了!!