如何eclipse下安卓复制项目,生成另一个新的工程项目,两个项目同时存在

eclipse下安卓复制项目,生成另一个新的工程项目

操作步骤:

1:复制Android项目导出到桌面;

2:修改项目文件名称,修改该项目的.project文件的<name>自定义名称</name>

3:导入到eclipse,androidmanifest.xml修改包名

4:   androidmanifest.xml 中修改<provider<authorities,和包名一致android:authorities="downloads.com.baidu.org"

一、修改源码包名
1、选择launcher包

2、按下F2或鼠标右键选择重命名

输入新名称,下面四个CheckBox全部选中。

3、点击Preview

在弹出界面中,点击continue继续修改包,进入下一步确认修改界面。

4、点击OK继续修改

等待执行完成。

二、修改gen目录下包名


修改方法同上文,依次点开gen目录,选择包,按下F2,输入新包名

三、修改Eclipse工程名


本步骤可选,只是修改工程名,而实际的目录名称并不会变化。

最后,选择Eclipse菜单Project->Clean,清空所有已存在胡编译状态及缓存文件,重新建立编译状态.
 

 

好的,以下是基本的步骤: 1. 创建的Android项目Eclipse中选择“File” -> “New” -> “Android Application Project”,填写项目名称、包名、SDK版本等信息,然后点击“Next”按钮。 2. 导入图片资源 在项目中创建一个名为“res”的文件夹,并在其中创建一个名为“drawable”的子文件夹。将游戏中所需的图片资源复制到该文件夹中。 3. 创建游戏界面 在“res/layout”文件夹中创建一个名为“activity_main.xml”的布局文件,设计游戏的主界面。 4. 编写游戏逻辑 创建一个Java类,用于处理游戏逻辑。在该类中定义一个二维数组,表示游戏中的方块。在初始化游戏时,随机生成一些方块并将它们放置在二维数组中。在游戏进行中,当玩家选择两个相同的方块时,将这两个方块从二维数组中移除。当所有方块都被移除时,游戏胜利。 5. 实现游戏界面和逻辑的交互 在“MainActivity”主活动中,将游戏界面和逻辑进行绑定。在游戏界面中设置点击事件,当玩家选择两个方块时,将这两个方块的位置信息传递给游戏逻辑进行处理。在游戏逻辑中判断这两个方块是否相同,如果相同则移除它们,在游戏界面中更方块的显示状态。 6. 测试游戏 安装游戏到Android模拟器或真机上,测试游戏的正常运行和玩家体验。 以上是基本的步骤,当然还有很多细节需要注意,比如游戏中方块的布局、点击事件的响应等。希望这些步骤能够帮助你完成连连看小游戏的开发。
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