游戏AI怎么玩系列开篇立碑!

       4月2号,夜,1:39分,我躺在新租的小屋中,仰望着天花板,辗转反侧。此时我的头脑中正在反复思考着

一个问题。。。写还是不写! 写吧,每天浪费了几个小时看片的时间,个人的重大损失。不写吧,延缓了世界的进步,人类的重大损失,我该如何是好?正在我煎熬之时,一首诗映入我的脑海“做一个高尚的人,一个纯粹的人,一个脱离了低级趣味的人,一个有益于广大码农根本利益的人”,我猛然间惊醒,“我不是一个人,不是一个人!写一定要写!”想到这里我的眼睛湿润了,“妈的,世界上怎么会有这么伟大的人!”。
 

          我的技术虽然比乔布斯盖茨和的平方要略低了一点,但是我觉得我的编程水平应该已经可以超越马云了,

我将会在接下来的时间中编写一系列有关游戏ai的博文,为什么要写游戏ai?因为我只有在写ai的过程中,才能感

受到自己智商的存在。


       在我的教程中,我将会使用码农专用语言--java语言,将游戏的ai讲解包含在一个一个完整的实例中,实

例中将会以最简单最直接的方式快速的表现出有关ai部分的知识。设计模式,数据结构我会尽量不在游戏中使用,

因为我知道对一个新人来说,看到你将Class.id =5;写成 Class.setID(5);时,不会夸你nb,而会骂你sb。

      ok,新的征程即将开启,第一篇博客预告:《追逐算法之--牛鞭的子弹是怎样练成的》

 

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