数据存储和补充指针有关知识;

心得体会:
char //字符数据类型,1个字节
short //短整型,2个字节
int //整形,4个字节
long //长整型 4个字节
long long //更长的整形 八个字节
float //单精度浮点数 四个字节
double //双精度浮点数 八个字节
int 当作有符号数看待,
//int main()
//{
// char a = -1;
// signed char b = -1;
// unsigned char c = -1;
// printf(“a=%d,b=%d,c=%d”, a, b, c);
// return 0;
//}
//a,b,c在存的时候,都存的是一样的,但是在打印的时候,就需要提升成4个字节,
//有符号的 整型提升时是按照变量的补码被截断时的最高位是什么进行补位的,如果截断后最高位即最左面的一位数为 1 则在最高位前补 1 ,如果最高位是 0 则在前面补 0 ,补够32位即int类型即可。
//无符号的: 直接在被截断的前面补 0 即可
//而且无符号数原码、反码、补码相同。所以导致a,bc不一样。

//#include <stdio.h>
//int main()
//{
// char a = -128;
// printf("%u\n", a);
// return 0;
//}
//char int 都按照有符号数进行处理,%u是无符号数
//算的时候是补码,然后打印的时候是原码,
//整型提升的时候是按照变量一开始的属性提升的,整型提升后,再按照打印的属性进行打印(对待)。

有符号的取值范围是:-128~127
无符号的取值范围是:0~255
//
//#include <stdio.h>
//unsigned char i = 0;
//int main()
//{
// for (i = 0; i <= 255; i++)
// {
// printf(“hello world\n”);
// }
// return 0;
//}//会造成死循环,因为无符号整数不可能比255大,所以一直循环。

浮点数在内存的存法:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
第一位存s
顺下来八位存E
剩下的23为存M

补充指针有关知识;

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