1. 面向对象特点
封装、继承、多态
2. 接口与抽象类区别
1)接口是一组规则的集合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则。体现了自然界“如果你是……则必须能……”的理念。
2)接口可多继承
3)使用抽象类是为了代码的复用,而使用接口的动机是为了实现多态性。
4. 抽象类可以实现部分方法,接口不可
5. 抽象类可以重载,接口不可
3. 数据库索引(index)
4. static 和final区别
static:静态、全局,使用类的储存空间。静态域保存在类的公共存储单元,而不是保存在对象的存储单元内。
final:修饰类:不可继承
修饰方法:不可被子类重新定义
修饰变量:常量
5. public,protected,private
-----------------------------------------------------10.16
6. 数据库范式
第一范式:无重复列
第二范式:不存在非关键字段对候选关键字段的部分函数依赖
(主键是字段组合时没有非关键字段与主键中任一字段的函数对应)
第三范式:不存在非关键字段对任一候选关键字段的函数依赖