lightoj 1031 - Easy Game 博弈类区间DP

博客介绍了在lightoj 1031题目的博弈类问题中,如何利用区间DP策略解决先手与后手在选择序列数字时的最优策略。通过分析,先手在[1,n]区间内的优势转化为寻找区间内最大优势点,以确定最佳选取策略。" 107401957,8725947,Qt编程:解决QAction::activated连接错误,"['Qt', '信号槽']
摘要由CSDN通过智能技术生成

给定一个长度为n的序列,每次只能从两边选取任意个数字,然后两个足够 聪明的人玩这个游戏,问先手比后手选的值多多少。

对于[1,n]肯定先手A先选取一段区间,然后剩下的一段区间那么后手B就成了先手,同理,先后手交替进行。

对于A来言,下一步B先手的区间内B比A大x,那么这一步区间内A比B大 (A的选取值-x)。同理对B有效

那么所有的区间都变得相同了,都是找区间内先手比后手大多少,[1,n]以内肯定A先手答案就是dp[1][n]。

对于一个区间内先手比后手最大大多少(AB策略理论一样),那么就是找到一个点k,使得dp[l][k]-dp[k+1][r]或者dp[k+1][r]-dp[l][k]最大。

范围100,三重循环可过

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int dp[120][120];
int a[120];
int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    for(int cas=1;cas<=t;cas++)
    {
        int n,x;
        scanf("%d",&n);
        memset(a,0,sizeof(a));
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%d",&x);
            a[i]=a[i-1]+x;
        }
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            for(int l=1;l+i-1<=n;l++)
            {
                int r=l+i-1;
                dp[l][r]=a[r]-a[l-1];
                for(int k=l;k<r;k++)
                {
                    int tmp=max(a[k]-a[l-1]-dp[k+1][r],a[r]-a[k]-dp[l][k]);
                    dp[l][r]=max(tmp,dp[l][r]);
                }
            }
        }
        printf("Case %d: %d\n",cas,dp[1][n]);
    }
    return 0;
}


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