关于触摸事件处理的一些辅助类和回调方法(上)

本文介绍了Android中处理触摸事件的辅助类,包括GestureDetector用于手势检测,如单击、滑动、长按和双击等。同时提到了VelocityTracker类,用于追踪手指滑动时的速度信息,涉及水平和竖直方向的速度计算。此外,还提及了对象池设计模式的相关文章链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于触摸事件处理的一些辅助类和回调方法(下):GestureDetector:手势检测,用于辅助检测用户的单击,滑动,长按,双击等行为。

VelocityTracker类:速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平速度和竖直方向的速度,使用方法的代码如下

关于对象池设计模式看我这篇文章

http://blog.csdn.net/b1480521874/article/details/53241417

//VelocityTracker类使用了对象池的设计模式。从VelocityTracker对象池中获取对象
VelocityTracker vt = VelocityTracker.obtain();
//把MontionEvent作为参数
vt.addMovement(event);
//计算最近1000ms内的速度,应该在系统中保存了最近的事件序列中的所有事件,可以查询到。下面的调用则是计算的是从上面event起的1000ms内的速度
vt.computeCurrentVelocity(1000);
//获取水平方向的速度
int xVelocity = (int) vt.getXVelocity();
//获取竖直方向的速度
int yVelocity = (int) vt.getYVelocity(); 
/**
注意了:
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值