在Android源码中,不少地方都用了SparseArray和ArrayMap而不是HashMap。因为HashMap主要是速度优势,在有大量数据需要查询,并需要在极短时间内完成时且内存比较充裕,选择HashMap。但是在如手机这些嵌入式设备,内存是很有限的,所以需要一些以时间换空间的算法去实现的数据结构,而SparseArray和ArrayMap就是这种数据结构,算法原理非常相似,就是SparseArray的key必须是int类型,而ArrayMap的key是Object类型。如果key是int的话,使用SparseArray会更快更省空间,因为没有了自动封装,而且少了一个保存hash值的数组(ArrayMap中除了保存键值对,还有一个保存key的hash值的数组)。
ArrayMap的put方法实现原理如下:
1.创建一个数组arr1放hash值,一个数组arr2放键值对,如果hash值放在arr1[index],则键值对放在arr2[index<<1]和arr2[index<<1+1]。先确定index,hash数组中的元素是有序的,所以需要使用二分法去查找插入位置。如果indexOf()返回的index是正数,表示该key已存在,返回负数代表不存在,然后将index=~index即可得到待插入的位置,得到index后。index及其后面的元素向后移动,腾出位置。删除元素,也是使用同样的方法,即待删除元素后面的速度向前覆盖,使用的方法是System.arraycopy()方法。(而SparseArray在删除的时候,是将对应的value值设置为名为DELETE的Object,所以Sparse的删除操作更快,而且插入时,需要移动的数据更少,因为只要把插入位置后的元素移到最近一个DELETE的位置即可,这样但是空间用得相对比ArrayMap多)
像ArrayList一样,如果发现数组空间不够,则会按一定的规则去拓展空间。