康威生命游戏简单演示实现(Visual c++ MFC)

        最近刷视频看到有UP主介绍了康威的生命游戏.该游戏由康威发明于1970年,关于游戏详细内容,网上有很多,这里就不再详述了,感兴趣的同学可以在百科查阅.简单的说就是在二维平面通过简单规则规定单元格子的存活来产生出极其复杂的演变.类似于生命里的细胞构造,所以称为生命游戏.

        康威最初定的规则很简单,如下所述:

1、当格子周围有3个存活细胞时,如果细胞为死亡状态时,当前格子诞生新细胞。如果存在活细胞则保持不变。

2、当格子周围有2个存活细胞时,当前格子保持不变。

3、当格子周围超过3个存活细胞时,如果存在活细胞则因为拥挤死亡,少于2个细胞时,则因为孤独死亡。

        这个规则简单规定为B3/S23,就是3个诞生(Born),2个和3个幸存(Survive)。

规则非常简单,用Visual C++ MFC很容易实现一个简单版本,所以写了一个演示程序。

 这个规则看似简单,但却可以演化出非常复杂的情景。而且目前还处于研究当中,甚至真的会如其名字所言,可以演化出二维世界的生命。

        有兴趣的同学可以下载看看。

演示程序地址:康威生命游戏简单实现VisualStudio2010(MFC)-C++文档类资源-CSDN下载


 

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