自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

转载 cocos2d场景切换函数锦集

今天开始学习Cocos2D-x游戏开发。      Cocos2D-x游戏开发框架目前还不是很熟悉,作为ITf伐木工我决定一点点将其搞定。      开始之前先普及一下知识:       scene(即 CCScene类)是app 工作流上独立块。scene也叫做 screents 或者“stages”. 一个app可能拥有多个scenes, 但在任何时候只能有一个是激活状态

2016-01-16 14:08:00 478 2

原创 cocos2d-x按钮设置

因为之前用过flash 写游戏,flash上会自带按钮按下后按钮图片缩小的功能。后来发现cocos2d里面是用两张一样的图采用不同大小来达到这种效果的。因为自己PS不会,也懒得弄,所以自己动手改了一下cocos里生成图片按钮的代码,达到点击按钮可以缩小按钮的效果。下面放上代码bool MenuItemImage::initWithNormalImage(const std::string& nor

2016-01-09 14:27:25 1723

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除