小米手环iOS开发实战(一):iOS蓝牙框架CoreBluetooth
本项目为对小米手环进行二次开发,利用了小米手环蓝牙连接并不安全的特性,连接后可以获取手环数据,并可修改数据。
本实例使用Swift3.0语言,Objective-C的蓝牙模块处理有略微不同,具体可见文档。
本节首先介绍iOS蓝牙框架CoreBluetooth,在此仅介绍本实例涉及到的蓝牙操作内容,如果大家有需要,可以专开一贴介绍CoreBluetooth的使用。
章节目录
- iOS蓝牙框架介绍
- CoreBluetooth.framework导入
- CoreBluetooth的基础使用
iOS蓝牙框架介绍
CoreBluetooth介绍
在iOS开发中,实现蓝牙通信的方法有两种。分别是GameKit.framework以及CoreBluetooth.framework,前者在iOS5后基本被淘汰。
在苹果文档中,写了Communicate with Bluetooth 4.0 low-energy devices
,也就是说仅支持蓝牙4.0低功耗协议(BLE)。
对于iOS10以上的设备,苹果注明以下信息:
An iOS app linked on or after iOS 10.0 must include in its Info.plist file the usage description keys for the types of data it needs to access or it will crash. To access Bluetooth peripheral data specifically, it must include NSBluetoothPeripheralUsageDescription.
也就是说需要声明并注册蓝牙权限的使用。
CoreBluetooth协议
首先提及蓝牙使用,在此引入两个概念:中心设备和外围设备。
- 中心设备(客服端):作为中央管理器的设备,也就是本实例中的iOS设备。
- 外围设备(服务器):也就是外部设备,扮演者产生数据的角色。许多传感器、蓝牙服务设备均是外围设备。本实例中小米手环就是外围设备。
同时数据传输还涉及到以下几个值:
- UUID:相当与使用这个模块对映的应用的标识。
- RSSI:信号强度,利用此信息可进行蓝牙测距,后面将进行讲解。
CoreBluetooth中涉及以下对象类:
- CBCentralManager:中心设备类
- CBPeripheral:外围设备类
- CBCharacteristic:设备特征类
接下来就看一下如何导入蓝牙框架。
CoreBluetooth.framework导入
- 首先新建Xcode项目
- 在General->TARGETS->Linked Framworks and Libraries中点击添加并选择CoreBluetooth.framework导入。