CEvent事件跟线程的使用

本文通过创建一个基于对话框的MFC工程,演示了如何使用CEvent事件和线程进行同步操作。在对话框上设置一个按钮,当点击按钮时启动线程,线程通过CEvent事件控制按钮上显示的数字每秒递增1,展示了CEvent在多线程间的同步机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

建立一个基于对话框的MFC工程,窗体上房一个按钮,创建一个CButton对象,在头文件中加入CEvent事件的头文件#include <afxmt.h> 和线程头文件 #include <process.h>,

在对话框工程头 .h 文件中声明一个线程处理函数(类外声明)。

UINT WINAPI ThreandOne(LPVOID pParam);


 CEvent m_MyEvent(false,true);  //创建一个CEvent手工事件,第一个参数为FALSE,所有要访问资源的线程必须等待,第二个参数为TRUE 表示为手工事件
 HANDLE One;//一个句柄

 int  i = 0;


在Button处理函数中 添加如下代码:


    CString m_str= NULL;
    One = (HANDLE)_beginthreadex(0,0,ThreandOne,0,0,0);
    while (1)
    {
        m_str.Format(_T("%d"),i);
        m_MyButton.SetWindowText(m_str);

   }


线程处理函数代码:

UINT WINAPI ThreandOne(LPVOID pParam)
{

    while (1)
    {
        WaitForSingleObject(One,1000);
         i++;
    }
    return 1;
    

}

运行程序,按钮上的数字会每隔一秒 加 1




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值