23种设计模式之代理模式

代理模式

代理模式有2种应用场景
1.权限控制。
2.功能增强。

例:一酒厂不直接卖酒,通过代理商来卖酒,代理商进行包装及返点卖给客户。
直接上代码

public class WineProxyTest {
    public static void main(String[] args) {

        WineProxyStore wineProxyStore = new WineProxyStore();
        wineProxyStore.sell();
    }
}


interface WineFactory {
    // 抽象工厂厂家卖酒
    void sell();
}

class WineFactoryImpl implements WineFactory {

    @Override
    public void sell() {
        System.out.println("厂家真正卖酒");
    }
}


class WineProxyStore implements WineFactory {

    private WineFactoryImpl wineFactory;


    @Override
    public void sell() {

        if (wineFactory == null) {
            wineFactory = new WineFactoryImpl();
        }
        preSell();
        wineFactory.sell();
        postSell();
    }

    private void postSell() {
        System.out.println("代理商返点");
    }

    private void preSell() {
        System.out.println("代理商包装");
    }
}

通过代理商代理将酒卖了出去。
在这里插入图片描述
参考资料:
1.http://c.biancheng.net/view/1359.html
代码地址:https://gitee.com/zhoujie1/design-mode-and-principle.git

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值