用代理模式设计该权限管理模块

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


一、问题描述

  在一个论坛中已注册用户和游客的权限不同,已注册的用户拥有发帖、修改自己的注册信息、修改自己的帖子等功能;而游客只能看到别人发的帖子,没有其他权限。使用代理模式来设计该权限管理模块。

二、问题分析

1.类图

三、代理模式简介

  代理模式(ProxyPattern):代理模式为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。当无法或不想直接访问某个对象时,通过一个代理对象来间接访问。根据适用范围分为四类:(1)远程代理:为某个对象在不同的内存地址空间提供局部代理。(2)虚拟代理:代理一个十分消耗资源的对象,并在真正需要时才创建此对象。(3)保护代理:使用代理控制对原始对象的访问。(4)智能引用:在访问原始对象时执行一些自己的附加操作。

1.代理模式的优点

(1)能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
(2)客户端可以针对抽象主题角色进行编程,增加和更换代理类无须修改源代码,符合开闭原则,系统具有较好的灵活性和可扩展性。
  此外,不同类型的代理模式也具有独特的优点,例如:
(1)远程代理为位于两个不同地址空间对象的访问提供了一种实现机制,可以将一些消耗资源较多的对象和操作移至性能更好的计算机上,提高系统的整体运行效率。
(2)虚拟代理通过一个消耗资源较少的对象来代表一个消耗资源较多的对象,可以在一定程度上节省系统的运行开销。
(3)缓冲代理为某一个操作的结果提供临时的缓存存储空间,以便在后续使用中能够共享这些结果,优化系统性能,缩短执行时间。
(4)保护代理可以控制对一个对象的访问权限,为不同用户提供不同级别的使用权限。

2.代理模式的缺点

(1)由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
(2)实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

3.适用环境

(1)当客户端对象需要访问远程主机中的对象时可以使用远程代理。
(2)当需要用一个消耗资源较少的对象来代表一个消耗资源较多的对象,从而降低系统开销、缩短运行时间时可以使用虚拟代理,例如一个对象需要很长时间才能完成加载时。
(3)当需要为某一个被频繁访问的操作结果提供一个临时存储空间,以供多个客户端共享访问这些结果时可以使用缓冲代理。通过使用缓冲代理,系统无须在客户端每一次访问时都重新执行操作,只需直接从临时缓冲区获取操作结果即可。
(4)当需要控制对一个对象的访问,为不同用户提供不同级别的访问权限时可以使用保护代理。
(5)当需要为一个对象的访问(引用)提供一些额外的操作时可以使用智能引用代理。

四、代码及结果

抽象主题角色类——AbstractPermission接口:

public interface AbstractPermission {
    public void modifyUserInfo();
    public void viewNote();
    public void pulishNote();
    public void modifyNote();
    public void setLevel(int Level);
}

代理主题角色——PermissionProxy:

public class PermissionProxy implements AbstractPermission{
        private RealPermission permission = new RealPermission();
        private int level = 0;
        @Override
        public void modifyUserInfo() {
            if (0 == level) {
                System.out.println("对不起,你没有该权限");
            } else if (1 == level) {
                permission.modifyUserInfo();
            }

        }
        @Override
        public void viewNote() {
            permission.viewNote();
        }
        @Override
        public void pulishNote() {
            if (0 == level) {
                System.out.println("对不起,你没有该权限!");
            } else if (1 == level) {
                permission.pulishNote();
            }
        }
        @Override
        public void modifyNote() {
            if (0 == level) {
                System.out.println("对不起,你没有该权限!");
            } else if (1 == level) {
                permission.modifyNote();
            }
        }
        @Override
        public void setLevel(int level) {
            this.level = level;
        }
    }

真正主题角色类——RealPermission:

public class RealPermission implements AbstractPermission{
    @Override
    public void modifyUserInfo() {
        System.out.println("修改用户信息");
    }
    @Override
    public void viewNote() {
        System.out.println("查看帖子");
    }
    @Override
    public void pulishNote() {
        System.out.println("发布新帖");
    }
    @Override
    public void modifyNote() {
        System.out.println("修改发布内容!");
    }
    @Override
    public void setLevel(int Level) {
    }
}

外观角色类——Light:

public class Light {
    int flag = 0;
    String name ;
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public void on()
    {
        flag=1;
    }
    public void off()
    {
        flag=0;
    }
    public void status()
    {
        if(flag == 1) System.out.println(name+"已打开");
        if(flag == 0) System.out.println(name+"已关闭");
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述

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