纯C语言写的按键驱动,将按键逻辑与按键处理事件分离

ButtonDrive

自己写的一个按键驱动,支持单双击、连按、长按;采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,创建按键,按键事件与回调处理函数链接映射,周期检查按键。
源码地址:GitHub - jiejieTop/ButtonDrive: 纯C语言实现的一个按键驱动,可移植性强,支持单双击、连按、连按释放、长按;采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,1:创建按键,2:按键事件与回调处理函数链接映射。然后周期检查按键。

前言

前几天写了个按键驱动,参考了MulitButton的数据结构的用法,逻辑实现并不一样。
在这里感谢所有的开源开发者,让我从中学到了很多,同时网络也是一个好平台,也希望所有的开发者能形成良性循环,从网络中学知识,回馈到网络中去。感谢MulitButton的作者0x1abin,感谢两位rtt的大佬:大法师流光

Button_drive简介

Button_drive是一个小巧的按键驱动,支持单击、双击、长按、连续触发等(后续可以在按键控制块中添加触发事件),理论上可无限量扩展Button,Button_drive采用按键触发事件回调方式处理业务逻辑,支持在RTOS中使用,我目前仅在RT-Thread上测试过。
写按键驱动的目的是想要将用户按键逻辑与按键处理事件分离,用户无需处理复杂麻烦的逻辑事件。

Button_drive使用效果

纯C语言写的按键驱动,将按键逻辑与按键处理事件分离~ - 杰杰IoT - 博客园 (cnblogs.com)

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### 回答1: 好的,我可以回答这个问题。您可以使用C语言按键事件驱动的程序,其中可以使用操作系统提供的API函数来实现按键事件的响应。大多数操作系统都提供了类似的API函数来帮助您编这样的程序。您可以查阅操作系统的文档以获取更多信息。 ### 回答2: 按键事件驱动的程序可以用C语言。首先,我们需要引入相关的头文件,如stdio.h和windows.h。接下来,我们定义一个无限循环,用来监听按键事件。 在循环中,我们使用GetAsyncKeyState函数来检测按键是否被按下。该函数的返回值表示按键的状态,如果返回值的最高位是1,则表示按键当前被按下。我们可以使用该函数来检测特定的按键,例如GetAsyncKeyState(VK_SPACE)来检测空格键的状态。 一旦检测到按键被按下,我们可以执行相应的操作。例如,可以输出一条消息,或者调用其他的函数。然后,我们可以使用Sleep函数来延迟一段时间,以避免程序过于频繁地检测按键状态。 整个程序的框架如下: #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { while (1) { if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) { //检测空格键 printf("空格键被按下\n"); Sleep(200); //延迟200毫秒 } if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN)) { //检测回车键 printf("回车键被按下\n"); Sleep(200); //延迟200毫秒 } //其他按键的检测和操作可以在这里添加 } return 0; } 以上是一个简单的按键事件驱动的程序,可以根据需要来添加其他按键的检测和操作。通过这种方式,我们可以实现各种交互式的应用程序,例如游戏、用户界面等。 ### 回答3: 编一个按键事件驱动的程序可以实现对键盘按键的检测和响应。以下是一个使用C语言的简单示例: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { char ch; while (1) { if (kbhit()) { // 判断键盘是否有按键输入 ch = getch(); // 获取键盘按键 switch (ch) { case 'q': case 'Q': printf("程序退出\n"); return 0; case 'a': case 'A': printf("按下了 A 键\n"); break; case 'b': case 'B': printf("按下了 B 键\n"); break; default: printf("按下了其他键\n"); break; } } } return 0; } ``` 上述程序的运行流程如下: 1. 在一个无限循环中,通过`kbhit()`函数判断键盘是否有按键输入。 2. 如果有按键输入,则使用`getch()`函数获取键盘按键的字符。 3. 利用`switch`语句判断获取的字符是哪个键,并执行相应的操作。 4. 如果按下的是 `q` 或 `Q` 键,则程序退出。 5. 如果按下的是 `a` 或 `A` 键,则输出按下了 A 键的提示。 6. 如果按下的是 `b` 或 `B` 键,则输出按下了 B 键的提示。 7. 如果输入其他键,则输出按下了其他键的提示。 8. 循环回到第一步。 注意,以上示例程序在Windows环境下使用了`conio.h`头文件中的`kbhit()`和`getch()`函数来实现按键检测和获取按键字符的功能。在其他操作系统或开发环境中可能需要使用不同的函数或库来实现相同的功能。

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