1.什么是接口
1、Java中接口的作用和生活中的接口类似,它提供一种约定,使得实现接口的类(或结构)在形式上保持一致;
2、如果抽象类中的所有方法都是抽象方法,就可以使用接口来表示;
3、接口可以看做是一种特殊的“抽象类”,但是采用与抽象类完全不同的语法来表示,两者设计理念不同。
2.为什么使用接口
举一个简单例子来说明,现有一个需求:要求实现防盗门的功能。
需求分析:门有“开”和“关”的功能,锁有“上锁”和“开锁”的功能。想要实现防盗门的功能,则防盗门继承门的同时继承锁,这显然不行,因为类和类之间是单根继承的关系。
故:可以把门定义为抽象类,锁定义为接口,防盗门继承门,实现锁的接口。
总结:接口表示一种能力,一种约定。
3.定义和实现一个接口
3.1 定义一个接口
接口是一个不能实例化的类型。接口的定义和类的定义类似。接口关键字interface
语法格式如下:
public interface 接口名{
//接口成员
}
说明:
1.接口成员的所有方法默认都是public abstract,可以省略不写;
2.接口成员可以全是静态常量和公共的抽象方法;
3.使用接口必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口。
3.2 实现一个接口
实现接口语法格式:
public 类名 implements 接口名{
实现方法
普通方法
}
说明:
1.实现接口的类必须实现接口中定义的所有抽象方法,接口的实现类可以包含普通方法;
2.实现类可以实现多个接口,多个接口之间用逗号隔开。
3.3 举例说明
需求:实现防盗门的功能。
编写父类Door类
public abstract class Door {
//开门的方法
public abstract void openDoor();
//关门的方法
public abstract void closeDoor();
}
编写接口
//声明接口,接口关键字interface
public interface Lock {
//接口里的方法都是抽象方法,需要在类里重写这个方法,实现接口
public abstract void closeLock();
//在接口中,默认public abstract,可以不写
void openLock();
}
编写子类AntiTheftDoor类
//防盗门AntiTheftDoor类实现接口,implements实现
public class AntiTheftDoor extends Door implements Lock{
@Override
public void openDoor() {
System.out.println("轻轻一推,门开了....");
}
@Override
public void closeDoor() {
System.out.println("轻轻一拉,门关了....");
}
@Override
public void closeLock() {
System.out.println("插入钥匙,向右转3圈,锁上了");
}
@Override
public void openLock() {
System.out.println("插入钥匙,向左转3圈,锁开了");
}
}
编写测试类
public class AntiTheftDoorTest {
public static void main(String[] args) {
AntiTheftDoor ati=new AntiTheftDoor();
ati.closeDoor();
ati.closeLock();
System.out.println("---------------");
ati.openLock();
ati.openDoor();
}
}
4.更复杂的接口
1.接口和接口之间是继承的关系。语法格式如下:
[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,.....{
常量定义
方法定义
}
2.一个普通类只能继承一个父类,但能同时实现多个接口,也可以同时继承抽象类和实现接口。
class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,.....{
类成员
}
注:
1.修饰符若是public,则该接口在整个项目中可见,若省略不写,该接口只在当前包中可见;
2.接口中可以定义常量,不可以定义变量。接口中的属性都默认用“public static final”修饰,即接口中的属性都是全局静态常量。定义时必须指定初始值;
3.接口中的所有方法都是抽象方法,接口中的方法都默认为public。
4.和抽象类一样,接口同样不能实例化,接口中不能有构造方法。
5.接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。
6.类只能继承一个父类,但可以通过implements实现多个接口。一个类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。若一个类在继承父类的同时又实现了多个接口,extends必须位于implements之前。
5.抽象类VS接口
相同点:
都代表系统的抽象层;
都不能被实例化;
都能包含抽象方法
不同点:
抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法,而接口中只能包含抽象方法;
一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
6.面向对象设计原则
(1)摘取代码中变化的行为,形成接口。
(2)多用组合,少用继承。
(3)针对接口编程,不依赖于具体实现。
如果对一个类型有依赖,应该尽量依赖接口,尽量少依赖子类。因为子类一旦变化,代码变动的可能性大,而接口要稳定得多。
在具体的代码实现中,体现在方法参数尽量使用接口,方法的返回值尽量使用接口,属性类型尽量使用接口等。
(4)针对扩展开放,针对改变关闭。
如果项目中的需求发生了变化,应该添加一个新的接口或者类,而不要去修改原有的代码。